先把客户端的 TCP 类代码分分享出来吧。 头文件: 1//CeTcpClient.h: interface for the CCeTcpClient class.2//3///45#if!defined(AFX_CETCPCLIENT_H__B7856B99_69E7_4868_9BA3_96152245C65E__INCLUDED_)6#defineAFX_CETCPCLIENT_H__B7856B99_69E7_4868_9BA3_96152245C65E__INCLUDED_78#if_MSC_VER...
使用VS2010新建2个项目,一个叫 “tcpserver” ,另一个叫 “tcpclient”。 右击"项目" --> "属性" --> "配置属性" --> "链接器" --> "输入" --> "附加依赖项" ,在右侧下拉框中点击 “编辑” 按钮,添加 “WS2_32.lib”,单击确定。 1、项目tcpserver // tcpserver.cpp : 定义控制台应用程序的...
//创建套接字 SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(slisten == INVALID_SOCKET) { printf("socket error !"); return 0; } //绑定IP和端口 sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(8888); sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;...
// 1. 创建服务端句柄(套接字)// AF_INET ipv4 AF_INET6 ipv6// SOCK_STREAM --> TCP SOCK_DREAM --> UDPSOCKET sockServer=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(INVALID_SOCKET==sockServer){printf("创建服务端句柄失败\n");WSACleanup();return-1;}printf("1. 创建服务端成功\n"); 当调用sock...
一、TCP server端: #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[]) { //初始化WSA WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2); WSADATA wsaData; if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData)!=0) ...
一、 文件数限制修改 1、用户级别 查看Linux系统用户最大打开文件限制: # ulimit -n 1024 (1) vi...
TCP服务器端依次调用 socket()、bind()、listen() 之后,就会监听指定的 socket 地址了。TCP 客户端依次调用 socket() 、connect() 之后就向 TCP 服务器发送了一个连接请求。TCP 服务器监听到这个请求之后,就会调用 accept() 函数取接收请求,这样连接就建立好了。之后就可以开始网络 I/O 操作了,即类同于普通...
1.客户端向服务端发送开通访问请求,2.服务端回应可以访问,并向发送开通访问客户端请求,3.客户端同意后回应请求 四次挥手: 1. 2. 3. 建立一个连接需要三次握手,而终止一个连接要经过四次握手,这是由TCP的半关闭(half-close)造成的。 (1) 某个应用进程首先调用close,称该端执行“主动关闭”(active close)...
InternetRFC 1878描述了可在 TCP/IP 网络上使用的有效子网和子网掩码。 网络类 IP 地址由管理 Internet 的组织 InterNIC分配。 这些 IP 地址分为多个类。 其中最常见的是 A、B 和 C 类。还有 D 和 E 类,但不供最终用户使用。 每个地址类都有不同的默认子网掩码。 可以通过查看 IP 地址的第一个八进制数...
但本座看过很多客户端程序都把 Socket 通信和业务逻辑混在一起,剪不断理还乱。每个程序都 Copy / Parse 类似的代码再进行修改,实在有点情何以堪。因此本座利用一些闲暇时光写了一个基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket TCP 高性能服务端组件和一个通用异步 Windows Socket TCP 客户端组件供各位看官参详参详,希望...