OpenGL对于多边形的反走样有另一个多重采样的特性支持——glEnable(GL_MULTISAMPLE) 但是当调用后发现还是不起作用,查阅资料后才发现在Windows程序中要想使用OpenGL的多重采样,需要额外的一些操作。 一般情况下MFC程序创建OpenGL环境 普通的Windows OpenGL程序在OnCreat()函数中完成环境初始化比较简单 代码语言:javascript...
1. 安装windows下c++编译工具:MinGW、cmake 安装MinGW:msys2.org/ 按照步骤安装即可 注意修改环境变量 利用pacman包管理工具安装gcc、make 安装cmake:cmake.org/download/ 下载之后按照步骤安装即可 2. 安装openGL库:glfw、glad glfw库支持窗口创建、读取输入、处理事件等功能 安装glfw:glfw.org/download.html glad...
本篇博客记录以JoeyDeVries的OpenGL教程为指导在MacOS和Windows系统上搭建OpenGL的过程和疑惑。 在参考的OpenGL教程中使用的开发平台是Windows系统上的VisualStudio,但是Mac系统上的VisualStudio不能进行C++开发,为了在Mac和Windows上保持相同的开发体验,我决定在MacOS和Windows上统一使用VSCode+CMake+Ninja+Clang的开发方案。
第一步:选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。但这里我选择的是VS 2010作为学习OpenGL的环境。 第二步:安装GLUT工具包 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 自己可以搜索“OpenGL SDK”下载,或者到...
零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 :OpenGL ES 学习目录>>OpenGL ES GLSL 编程 一.简介 在Windwos 中使用 OPenGL 常规有以下几种配置: 1.freeglut + glew :最经典的使用搭配 2.glfw + glew:几乎没人这样使用 3.glfw + glad:最新搭配组合(推荐)
Win7下OpenGL配置(64位或32位),需要配置的文件较多,下面简单介绍一下如何配置。另外还提供相关软件下载,希望能够为初学者提供一些帮助。工具/原料 glut包 VS2010 方法/步骤 1 下载并且解压glut包 2 glut.h放入文件夹C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl 3 glut.dll,glut32....
如果需要设置安装路径可以自己修改,对于OpenGL的使用,安装组件勾选C/C++ 然后记得要在“单个组件”中把NuGet包管理器也勾选上,然后安装 然后就是漫长的等待ing,由于它是联网下载,可能需要等一段时间,这会儿可以喝喝茶去 安装完成后需要重启,建议就在这会儿直接重启以免出现奇奇怪怪的问题 ...
Windows下搭建OpenGL开发环境最简便的方法 简介 根据LearnOpenGL上介绍的搭建现代OpenGL开发环境的方法,每种都进行了尝试,包括Visual studio自带的NuGet包管理工具,还有使用Cmake工具从github下载源码编译,还有glitter等,后摸索出ms开源的软件包管理工具vcpkg是最简便的方法,且一次vcpkg install,所有工程都不用再设置...
设置环境变量PATH和LIBPATH,使其指向OpenGL库和头文件的位置。具体步骤如下: 右键点击“计算机”图标,选择“属性”。 点击“高级系统设置”。 在“环境变量”部分,点击“路径”并添加一个新项,输入OpenGL库的路径(例如:C:\Program Files\NVIDIA Corporation\OpenGL\lib)。
(6)复制glut-3.7.6-bin.zip压缩包中的gult32.dll到c:\windows\system和c:\windows\system32,注意要替换以前的gult32.dll。复制gult32.lib到D:\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib。 (7)以上就是在windows上用VC6配置开发opengl的完整步骤了。 (8)配置完成后,你可以运行书上的第一个例子,会出现一个窗口,恭...