基本上所有高级语言都有专门为函数准备的堆栈,用来存储函数中定义的变量,在C/C++中在调用函数之前会保存当前函数的相关环境,在调用函数时首先进行参数压栈,然后call指令将当前eip的值压入堆栈中,然后调用函数,函数首先会将自身堆栈的栈底地址保存在ebp中,然后抬高esp并初始化本身的堆栈,通过多次调用最终在堆栈段形成这...
完成目标主要分成两个步骤:1)获取当前进程的所有线程;2)获取每个线程的上下文,根据堆栈回溯。 完成步骤1,需要用到以下几个接口: CreateToolhelp32Snapshot(), 获取当前进程的线程列表快照; Thread32First(),获取首个线程; Thread32Next(),获取下一个线程,直到遍历完成; 完成步骤2,需要用到几个接口: OpenThread()...
CaptureStackBackTrace是Windows操作系统提供的一个API函数,可以在程序中捕获当前线程的堆栈跟踪信息。使用该函数可以获取到函数调用堆栈中的每个地址,然后可以将这些地址转换为函数名和源文件位置,以便进行调试和错误报告。 使用编译器扩展:__try和__except 在C和C++语言中,可以使用编译器扩展__try和__except来捕获异常...
当Crash 的进程收集自身的 Crash 的时候,由于 crash 发生时进程本身的堆栈就已经有所损坏,如果这时候再次产生崩溃的时候,就会出现死循环,导致生成的 dump 为 0kb。参考:Windows平台下一个崩溃而导致的死锁分析。这时候,我们需要使用其他的进程来获取已经 crash 的进程的堆栈信息。收集其他进程的 dump 代码参考如下: ...
目前有一个小小的遗憾,就是这个StackWalker是用C++实现的,如果在C语言的代码中就不方便调用了。再次在网上,包括在StackWalker的项目页面中进行了查找,发现还没有一个用C语言实现的,在Windows上获取当前调用堆栈信息的项目。因此决定对StackWalker进行改造,实现一个C语言版的StackWalker。
在编写稳定可靠的软件服务时经常用到输出堆栈信息,以便用户/开发者获取准确的运行信息。常用在日志输出,错误报告,异常检测。 在Linux有比较简便的函数获取堆栈信息: #include <stdio.h>#include<execinfo.h>#include<signal.h>#include<stdlib.h>#include<unistd.h>voidhandler(intsig) {void*array[5]; ...
此事件表明,Windows 必须在端到端复原方面优先考虑更改和创新。 我们的目标是在利用技术和端到端Microsoft堆栈为员工、客户和合作伙伴提供惊人的价值时,成为你值得信赖的合作伙伴。详细了解我们如何密切合作,提高整个 Windows 生态系统的复原能力,并探索可用于支持组织中的复原能力的最佳做法。
当代码在断点处暂停时,将鼠标悬停在c1.AddLast(20)语句上,直至绿色的“运行到单击处”按钮出现,然后按“运行到单击处”按钮。 应用将继续执行,调用doWork,并于你在其中单击按钮的代码行上暂停。 用于单步执行代码的常见键盘命令包括 F10 和 F11。 如需获取更多详尽介绍,请参阅初探调试器。
crashinfo.txt为堆栈打印;记录了异常时系统信息和堆栈信息打印,可以定位到代码文件的某一行。 screenshot0.png为屏幕截屏文件;抓取崩溃时的屏幕图像。 3. 使用CrashExporter时,工程怎么配置? 主要是release工程的配置。 对于VC6工程: Properties->C/C++->General中的Debug info,选择Program Database; ...
Windows下的堆栈溢出攻击和*nix下的,原理基本相同。但是,由于windows用户进程地址空间分配和堆栈处理有其独立的特点,导致了windows 环境下堆栈溢出攻击时,使用的堆栈溢出字符串,与unix下的,区别很大。另外,…