如果是想做profile,可以使用libunwind获得C++的堆栈信息。 libunwind 这玩意说实话,资料特别特别少,特别是相关接口使用的例子,我只找到了一个,然后其他人全部抄的这一个,而且他还是获取当前程序堆栈的,也就是必须在被profile的程序中调用libunwind接口才能获取到堆栈信息。。。然后还不是中文的,国内关于libunwind的资料真...
在C程序中打印堆栈的内容可以通过使用backtrace函数和backtrace_symbols函数来实现。 backtrace函数:backtrace函数用于获取当前程序的函数调用堆栈信息,它的原型如下:int backtrace(void **buffer, int size);参数buffer是一个指针数组,用于存储函数调用堆栈信息,参数size指定了buffer数组的大小。backtrace函数会将调用栈上...
获取的信息将会被存放在buffer中,它是一个指针列表,参数size用来说明buffer数组长度。 返回值是实际获取的指针个数最大不超过size大小. 在buffer中的指针实际是从堆栈中获取的返回地址, 每一个堆栈框架有一个返回地址。 某些编译器的优化选项对获取正确的调用堆栈有干扰,另外内联函数没有堆栈框架;删除框架指针也会导...
bt无法获取堆栈,在函数g()中RBP被改写为0,gdb从0偏移一个地址长度即0x8,尝试从0x8内存位置获取函数地址,然后提示Cannot access memory at address 0x8。 RBP出现了问题,我们就可以通过RSP来手动获取调用堆栈。因为RSP是不会被破坏的,要通过RSP获取调用堆栈则需要偏移一些局部变量所占的空间: (gdb) p $rsp $2...
c打印堆栈信息 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <execinfo.h> void f(void) { char **strings; size_t i, size; enum Constexpr { MAX_SIZE = 1024 }; void *array[MAX_SIZE]; size = backtrace(array, MAX_SIZE); strings = backtrace_symbols(array, size); for (i = 0;...
然后,我们获取堆栈信息并保存的一个文件,代码如下所示,使用了网上的一些代码: void server_backtrace(int sig) { //打开文件 time_t tSetTime; time(&tSetTime); struct tm* ptm = localtime(&tSetTime); char fname[256] = {0}; sprintf(fname, "core.%d-%d-%d_%d_%d_%d", ptm->tm_year+19...
在上述代码中,backtrace函数用于获取方法堆栈信息,它接受一个void指针数组和一个整数参数,用于存储方法堆栈信息。backtrace_symbols函数用于将方法堆栈信息转换为可读的字符串数组。 最后,调用printStackTrace函数即可打印方法堆栈信息: ```c int main() { printStackTrace(); return 0; } ``` 注意:在编译时,需要添加...
{ perror("backtrace_symbols"); exit(EXIT_FAILURE); } char *ptr = nullptr, *ptr_end = nullptr, *pstr = nullptr; // 打印堆栈信息, 并且使用addr2line进行分析 for (j = 0; j < nptrs; j++) { printf(" [%02d] %s\n", j, strings[j]); ptr = strstr(strings[j], "["); if (...
C 打印lua堆栈 c++打印堆栈信息 前几天帮同事跟踪的一个程序莫名退出,没有core dump(当然ulimit是打开的)的问题。我们知道,正常情况下,如果程序因为某种异常条件退出的话,应该会产生core dump,而如果程序正常退出的话,应该是直接或者间接的调用了exit()相关的函数。基于这个事实,我想到了这样一个办法,在程序开始时...
捕捉正式环境程序运行时崩溃堆栈、操作系统等信息,用于找到crash的位置、原因,解决bug。 Windows 环境:window10 x64, vs2019, cmake3.20, c++11及以上 方法一:VS2019 程序中加入生成minidump文件代码: #ifdef WIN32 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include "Windows.h" ...