AudioDeviceInputNode.AddOutgoingConnection 方法 參考 意見反應 定義 命名空間: Windows.Media.Audio 多載 展開表格 AddOutgoingConnection(IAudioNode) 將傳出連線新增至音訊裝置輸入節點。 AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double) 將具有取得的傳出連線新增至音訊裝置輸入節點。 AddOutgoingConnection(IAudioNode...
在此範例中,XYZ 音訊裝置的 device-install 區段會使用INF AddInterface 指示詞來安裝四個音訊配接器介面。 在下列四個指示詞中,每個指示詞都會將唯一的參考字串指派給介面,配接器驅動程式可用來區分每個介面類別別的實例。 INF [XYZ-Audio-Device.Interfaces] AddInterface=%KSCATEGORY_AUDIO%,%KSName...
若要退出宣告磁片區層級持續性,您可以透過 INF 檔案使用 AddProperty 登錄指示詞,以設定PKEY_AudioDevice_DontPersistControls登錄機碼的值。 如需如何執行這項操作的詳細資訊,請參閱 退出宣告磁片區層級持續性。 在作業系統升級期間,通常會保留音訊裝置已安裝的驅動程式和登錄設定。 如需如何讓使用者透...
PcAddAdapterDevice 规则指定 PortCls 微型端口驱动程序正确使用 PcAddAdapterDevice 函数,特别是 DeviceExtensionSize 应为零(0)或不小于PORT_CLASS_DEVICE_EXTENSION_SIZE。驱动程序模型:音频使用此规则找到的 Bug 检查: Bug 检查0xC4:DRIVER_VERIFIER_DETECTED_VIOLATION(0x00071007)如何...
如何给windows 98虚拟机安装声卡驱动 - PCI Multimedia Audio Device,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
In Windows 11/10, the default audio output device is the device that Windows uses to play sound – this can be speakers, headphones, Bluetooth headset, or other audio devices connected or built-in to the PC. In this post, we will show you how toenable or disable Sound Output Devicein ...
ms-settings:mobile-devices-addphone-direct(打开“你的手机”应用) 设备使用情况ms-settings:deviceusage 隐私 展开表 “设置”页面URI 附件应用ms-settings:privacy-accessoryapps(已在 Windows 10 版本 1809 及更高版本中弃用) 帐户信息ms-settings:privacy-accountinfo ...
Right-click on your Focusrite audio device and selectProperties. Go to theAdvancedtab. UntickAllow applications to take exclusive control of this device— the box beneath will untick automatically. Repeat these steps for every Focusrite device, Then, go to theRecordingtab and do the same. ...
To fix No audio output device is installed problem, try to re-enable the device. In Device Manager, double-click the audio device then click Enable to enable the device. If this method doesn't work, try other methods.
LONG _cRef;//Private function to print device-friendly nameHRESULT _PrintDeviceName(LPCWSTR pwstrId); ULONG STDMETHODCALLTYPE AddRef() {returnInterlockedIncrement(&_cRef); } ULONG STDMETHODCALLTYPE Release() { ULONG ulRef= InterlockedDecrement(&_cRef);if(0==ulRef) ...