本来这节要实现 Camera 摄像机的功能,实现途中发现需要一些额外的 Window 功能。 因此本节对已有的 window 进行抽象,并开发一些辅助的功能,以满足后续的开发和扩展需要。 Window 定义一个Window类来持有GLFWwindow对象并兼具事件分发功能。 在Application.cpp的main函数开头有一堆的GLFWwin
4、函数wglGetCurrentContext() 该函数用于获取线程中当前的OpenGL上下文。函数原型如下: HGLRC wglGetCurrentContext(); 返回当前线程中OpenGL上下文的句柄,若当前线程没有OpenGL上下文,则返回NULL。 5、函数wglGetCurrentDC() 该函数用于获取当前OpenGL上下文的设备句柄。函数原型如下: HDC wglGetCurrentDC(); 返回当前OpenGL...
到此,环境就配置完成了。还有:OpenGL学习过程使用的库是基于32位的,所以上面的配置都是选择32的库。
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR,3);glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR,3);glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE,GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE); 接下来使用 glfwCreateWindow 函数创建一个窗口对象,该窗口对象存放了所有的窗口相关的信息,它的前两个参数表示窗口的宽高,第三个参数表示窗口名称,后面暂时...
至于应用程序,绝大多数win桌面应用都是基于GDI的,很老的图形库 (从某个版本起GDI也是跑在D3D之上了,于是显卡厂家就不用写GDI驱动了),D3D(比如基于WPF的应用,今天主要介绍的应用),OpenGL(现在的Windows的图形架构是以DirectX为主,OpenGL支持需要OpenGL installable client driver) ...
此次搭建一个 OpenGL 的开发环境 vcpkginstallglfw3 vcpkginstallglad vcpkginstallglm 打开vscode-->File-->preferences-->Settings-->Extensions-->OpenSettings(JSON)(右上角): 添加如下内容 "cmake.configureSettings": { "CMAKE_TOOLCHAIN_FILE":"path/to/vcpkg/vcpkg.cmake" ...
OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟现实...
建议提供下机器的配置,可以和游戏的配置做下比较。现在因为看不到实际配置也无法确认。如果配置达到要求的话,可能程序不兼容, 可以更换个版本试试。或者右键需要运行的程序 选择兼容性 用兼容模式运行试试。重装
讲解pyqt5 opengl demo 其中的 QOpenGLWidget 类可以用来集成 OpenGL 渲染器,实现基于 OpenGL 的图形和动画效果。...在 __init__ 方法中,我们创建了一个 QOpenGLWindow 实例,并将其设置为中心窗口部件。最后,我们设置了窗口的标题为 "PyQt5 OpenGL Demo"。...PyQt5 提供了强大的功能和灵活性,可以帮助...
似乎也是约好了的,目前主流的窗口系统(X Window, MS Windows, Mac OS)只是提供了完善的二维图形交互环境,而将复杂的三维图形渲染任务交给 OpenGL (MS Windows 更热衷于用 Direct3D 来取代 OpenGL)。当 OpenGL 与窗口系统们达成了相互依存的默契之后,便出现了用于衔接 OpenGL 与窗口系统的扩展库,这些扩展库的主要...