本来这节要实现 Camera 摄像机的功能,实现途中发现需要一些额外的 Window 功能。 因此本节对已有的 window 进行抽象,并开发一些辅助的功能,以满足后续的开发和扩展需要。 Window 定义一个Window类来持有GLFWwindow对象并兼具事件分发功能。 在Application.cpp的main函数开头有一堆的GLFWwindow初始化代码,这块其实都可以单...
接下来,我们将展示一个经典的OpenGL程序:绘制一个简单的三角形。程序的基本流程可以用以下流程图表示: 是否开始初始化Pygame设置OpenGL环境绘制循环检测退出事件退出程序结束 三、实现步骤 下面是实现OpenGL程序的步骤和代码示例。 初始化Pygame: 这一步用于创建一个窗口并设置其显示属性。 设置OpenGL环境: 这里我们需要设...
4、函数wglGetCurrentContext() 该函数用于获取线程中当前的OpenGL上下文。函数原型如下: HGLRC wglGetCurrentContext(); 返回当前线程中OpenGL上下文的句柄,若当前线程没有OpenGL上下文,则返回NULL。 5、函数wglGetCurrentDC() 该函数用于获取当前OpenGL上下文的设备句柄。函数原型如下: HDC wglGetCurrentDC(); 返回当前OpenGL...
到此,环境就配置完成了。还有:OpenGL学习过程使用的库是基于32位的,所以上面的配置都是选择32的库。
此次搭建一个 OpenGL 的开发环境 vcpkginstallglfw3 vcpkginstallglad vcpkginstallglm 打开vscode-->File-->preferences-->Settings-->Extensions-->OpenSettings(JSON)(右上角): 添加如下内容 "cmake.configureSettings": { "CMAKE_TOOLCHAIN_FILE":"path/to/vcpkg/vcpkg.cmake" ...
window下的OpenGL学习环境搭建 OpenGL本身并不提供GUI操作,不过有很多开源的库提供了支持。在学习OpenGL时,我选择window上的freeGLUT库作为辅助,用于GUI操作。下面说一下Visual Studio下的OpenGL和freeGLUT环境的搭建。 1. 下载freeGLUT 下载链接:http://freeglut.sourceforge.net/index.php#download...
至于应用程序,绝大多数win桌面应用都是基于GDI的,很老的图形库 (从某个版本起GDI也是跑在D3D之上了,于是显卡厂家就不用写GDI驱动了),D3D(比如基于WPF的应用,今天主要介绍的应用),OpenGL(现在的Windows的图形架构是以DirectX为主,OpenGL支持需要OpenGL installable client driver) ...
OpenGL入门—— 1. Hello Window 1 导入头文件 2 实例化GLFW窗口 3 视口 4 渲染循环 5 释放资源 1 导入头文件2 实例化GLFW窗口 3视口变换4 渲染循环 5 释放资源 1 导入头文件 在包含其他头文件前,需要先将glad.h包含进来 #include<glad/glad.h>#include<GLFW/glfw3.h>#include<iostream>#include<string...
GLEW是用来管理OpenGL的函数指针的,所以在调用任何OpenGL的函数之前我们需要初始化GLAD。 glViewport(0,0,800,600); 设置渲染窗口左下角的位置和渲染窗口大小。 while(!glfwWindowShouldClose(window)){glfwSwapBuffers(window);glfwPollEvents();} 如果没有退出窗口,那么就一直渲染。
QOpenGLWindow和QOpenGLWidget是Qt框架中用于OpenGL渲染的两个类。它们之间的性能差异主要体现在以下几个方面: 1. 绘制方式:QOpenGLWindow是基于窗口的绘制...