DWORD SuspendThread( HANDLE hThread 需要线程句柄 ); 64位下 DWORD Wow64SuspendThread( 64位调用的API HANDLE hThread ); 4.ResumeThread 恢复线程执行 DWORD ResumeThread( HANDLE hThread 传入要恢复线程执行的线程句柄 ); 5.获取线程句柄 OpenThread
呼叫RpcSsGetThreadHandle 所傳回的線程句柄。傳回值無備註應用程式會呼叫 RpcSsSetThreadHandle 來設定存根記憶體管理環境的線程句柄。 用來管理存根記憶體管理環境的記憶體的線程會呼叫 RpcSsGetThreadHandle ,以取得其記憶體環境的句柄。 如此一來,使用這個句柄呼叫 RpcSsSetThreadHandle 的另一個線程就可以使用相同的...
Wenn ein neuer Thread von der CreateThread- oder CreateRemoteThread-Funktion erstellt wird, wird ein Handle für den Thread zurückgegeben.
HANDLE GetThreadHandle(); 参数 此方法没有任何参数。 返回值 返回线程句柄。 备注 线程句柄可以传递给 wait 函数,例如 WaitForMultipleObjects。 线程退出时,将发出线程句柄的信号。 要求 展开表 要求值 标头 Msgthrd.h (包括 Streams.h) 库 Strmbase.lib (零售版本) ; Strmbasd.lib (调试生成) 另请参...
HANDLE hThread; DWORD threadId; for (int i = 0; i < 5; i++) { hThread = CreateThread(NULL, 0, MyThreadFunction, (LPVOID)(i+1), 0, &threadId ); if (hThread) { printf("Thread%d launched...\n", i+1); } } Sleep(3000); ...
HANDLE hThreadHand[2] = { NULL }; hThreadHand[0] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)MyThreadFun1, NULL, 0, NULL); hThreadHand[1] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)MyThreadFun2, NULL, 0, NULL); //创建两个线程 ...
QueryThreadCycleTime 函数 (realtimeapiset.h) 2025/05/21 检索指定线程的周期时间。 语法 C++ BOOLQueryThreadCycleTime( [in] HANDLE ThreadHandle, [out] PULONG64 CycleTime ); 参数 [in] ThreadHandle 线程的句柄。 句柄必须具有THREAD_QUERY_INFORMATION或THREAD_QUERY_LIMITED_INFORMATION访问权限。 有...
如果hSourceHandle是由GetCurrentProcess 或 GetCurrentThread返回的伪句柄,则 hSourceProcessHandle 应该是调用 DuplicateHandle的进程句柄。 [in] hTargetProcessHandle 要接收重复句柄的进程句柄。 句柄必须具有PROCESS_DUP_HANDLE访问权限。 此参数是可选的,如果选项中设置DUPLICATE_CLOSE_SOURCE标志,则可以指定为 NULL。
This // example simply uses the thread handle for synchronization (the // handle is signaled when the thread terminates.) printf("Thread %d exiting\n", GetCurrentThreadId()); return 1; } //入口 int main( void ) { DWORD dwWaitResult; // TODO: Create the shared buffer // Create events...
Handle 数据类型:string 访问类型:只读 限定符:MaxLen(256) 、重写(“Handle”) 、MappingStrings(“Win32API|工具帮助结构 |THREADENTRY32|th32ThreadID“) 线程的句柄。 默认情况下,句柄具有完全访问权限。 使用正确的安全访问,可以在接受线程句柄的任何函数中使用句柄。 根据创建时指定的继承标志,子进程可以继承...