如果在一个项目中出现winsock重复定义的问题,可以按照如下操作: 项目属性》C/C++》预处理器 WIN32_LEAN_AND_MEAN
关于WIN32_LEAN_AND_MEAN 今天在看引擎代码时,遇到这么一句: #define WIN32_LEAN_AND_MEAN 一时还看不明白,于是本着求根问底的精神,去查了查,大概的意思是: 不加载MFC所需的模块。在编译链接时,以及在最后生成的一些供调试用的模块时,速度更快,容量更小。
如果在一个项目中出现winsock重复定义的问题,可以按照如下操作: 项目属性》C/C++》预处理器 WIN32_LEAN_AND_MEAN
用英语解释:Say no to MFC 如果你的工程不使用MFC,就加上这句,这样一来在编译链接时,包括最后生成的一些供调试用的模块时,速度更快,容量更小。不过对于较大工程,MFC中的类还是非常有用的。我昨晚刚写了个2维引擎,需要加载PNG格式的图像;其中就用到了MFC中的CString类,所以需要在编译环境...
WIN32_LEAN_AND_MEAN 含义以及用法 宏编译 预处理头 ,经常可以在stdafx.h文件中出现宏定义#define WIN32_LEAN_AND_MEAN, 具体含义就是当项目中包含#include<windows.h>时去除一些头文件的包含。一个重要的演示 例子就是winsock2.h和windows.h之间有关于_WINSOCKAPI_的重复定义,如果定义了上面的宏编译...
WIN32_LEAN_AND_MEAN宏 网上说: 不加载MFC所需的模块。 用英语解释:Say no to MFC如果你的工程不使用MFC,就加上这句,这样一来在编译链接时,包括最后生成的一些供调试用的模块时,速度更快,容量更小。 我们经常可以看到在stdafx.h中有这么个宏定义#define WIN32_LEAN_AND_MEAN, 它的作用实际上是当我们项目...
根据Windows Dev Center,WIN32_LEAN_AND_MEAN会排除诸如Cryptography、DDE、RPC、Shell和Windows Sockets等API。 - Chris911 55 我认为这是我们中大多数人正在寻找的简洁答案。 - Dave Voyles 12 @DaveVoyles-MSFT提到的只是冰山一角。例如,如果你想使用winsock2.h,你最好确保始终定义WIN32_LEAN_AND_MEAN,否则就会...
WIN32_LEAN_AND_MEAN用来排除一些不常用的API用于减小头文件大小,例如Cryptography, DDE, RPC, Shell, and Windows Sockets之类的头文件。 Windows.h头文件中包含的Winsock.h与Winsock2.h冲突,编译会报错,可以通过定义WIN32_LEAN_AND_MEAN解决。 还可以使用NOXXX宏定义排除指定的API,例如NOCOMM排除了串行通信API。
#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #endif #include <windows.h> #define NLOCKS 2 3 changes: 2 additions & 1 deletion 3 mingw-w64-crt/libsrc/dummy_mingwthrd.c Original file line numberDiff line numberDiff line change @@ -9,9 +9,10 @@ * */ #ifndef WIN32...
#include <windows.h> #undef WIN32_LEAN_AND_MEAN Member hermet Apr 30, 2024 • edited I think thorvg could include it in config.h for applying it globally. Member hermet commented May 2, 2024 #2238 hermet closed this May 2, 2024 Sign up for free to join this conversation on...