如果你的工程不使用MFC,就加上这句,这样一来在编译链接时,包括最后生成的一些供调试用的模块时,速度更快,容量更小。 3:我想这个不是 MFC 特有的, WIN32_LEAN_AND_MEAN 是针对 Win32 相关的头文件的, 比如在包含 WIN32/MFC SDK 头文件之前定义些宏, 可以通过预处理来关闭掉一些不太常用的系统接口或参数,...
如果在一个项目中出现winsock重复定义的问题,可以按照如下操作: 项目属性》C/C++》预处理器 WIN32_LEAN_AND_MEAN
VC_EXTRALEAN WIN32_LEAN_AND_MEAN 1. 可以使用它们来减小 Win 32 头文件的大小。 VC_EXTRALEAN 和 WIN32_LEAN_AND_MEAN 用于从 Windows 头中排除极少使用的服务。 只能在 MFC 中使用 VC_EXTRALEAN 项目,但 WIN32_LEAN_AND_MEAN 可用于任何项目。 VC_EXTRALEAN 定义以下 AFXV_W32.h: WIN32_EXTRA_LEAN NO...
WIN32_LEAN_AND_MEAN 含义以及用法 宏编译 预处理头 ,经常可以在stdafx.h文件中出现宏定义#define WIN32_LEAN_AND_MEAN, 具体含义就是当项目中包含#include<windows.h>时去除一些头文件的包含。一个重要的演示 例子就是winsock2.h和windows.h之间有关于_WINSOCKAPI_的重复定义,如果定义了上面的宏编译 就会避免出...
WIN32_LEAN_AND_MEAN宏,网上说:不加载MFC所需的模块。用英语解释:SaynotoMFC如果你的工程不使用MFC,就加上这句,这样一来在编译链接时,包括最后生成的一些供调试用的模块时,速度更快,容量更小。 我们经常可以看到在stdafx.h中有这么个宏定义#defineWIN32_LEAN_A
根据Windows Dev Center,WIN32_LEAN_AND_MEAN会排除诸如Cryptography、DDE、RPC、Shell和Windows Sockets等API。 - Chris911 55 我认为这是我们中大多数人正在寻找的简洁答案。 - Dave Voyles 12 @DaveVoyles-MSFT提到的只是冰山一角。例如,如果你想使用winsock2.h,你最好确保始终定义WIN32_LEAN_AND_MEAN,否则就会...
WIN32_LEAN_AND_MEAN 含义以及用法 宏编译 预处理头 ,经常可以在stdafx.h文件中出现宏定义#define WIN32_LEAN_AND_MEAN, 具体含义就是当项目中包含#include<windows.h>时去除一些头文件的包含。一个重要的演示 例子就是winsock2.h和windows.h之间有关于_WINSOCKAPI_的重复定义,如果定义了上面的宏编译...
WIN32_LEAN_AND_MEAN 含义以及用法 宏编译 预处理头 ,经常可以在stdafx.h文件中出现宏定义#define WIN32_LEAN_AND_MEAN, 具体含义就是当项目中包含#include<windows.h>时去除一些头文件的包含。一个重要的演示 例子就是winsock2.h和windows.h之间有关于_WINSOCKAPI_的重复定义,如果定义了上面的宏编译...
用英语解释:Say no to MFC 如果你的工程不使用MFC,就加上这句,这样一来在编译链接时,包括最后生成的一些供调试用的模块时,速度更快,容量更小。不过对于较大工程,MFC中的类还是非常有用的。我昨晚刚写了个2维引擎,需要加载PNG格式的图像;其中就用到了MFC中的CString类,所以需要在编译环境...
WIN32_LEAN_AND_MEAN用来排除一些不常用的API用于减小头文件大小,例如Cryptography, DDE, RPC, Shell, and Windows Sockets之类的头文件。 Windows.h头文件中包含的Winsock.h与Winsock2.h冲突,编译会报错,可以通过定义WIN32_LEAN_AND_MEAN解决。 还可以使用NOXXX宏定义排除指定的API,例如NOCOMM排除了串行通信API。