安装win32-api:gem install win32-api --platform=ruby 这一步,会安装gem:win32-api-1.4.6,并生成新的api.so 用win32-api-1.4.6的api.so 替换掉win32-api-1.4.6-x86-mingw32中的api.so。 还有一个偷懒的办法,这里有一个编译好的适合ruby1.9.x的 api.so,请下载下来,在执行完第一步之后,直接进行第...
为了让更多的语言包括 C# 和 Rust 能够访问 Win32 API,微软宣布了新的 win32metadata 项目。IT之家获悉,新的 win32metadata 项目目的是以元数据的方式提供 Win32 API 表层的完整描述,从而可以以自动化的方式将其投射到任何语言中,提高正确性并将维护开销降到最低。通过这个项目,你可以获取 Nuget.org 网站...
C#/Win32 是与 . NET 的 PInvoke 项目的所有者 Andrew Arnott 合作构建的,C#/Win32 可以解析元数据,并生成调用你关心的 API 所需的 P/Invoke 包装器。 Rust 语言投射遵循 C++/WinRT 建立的传统,即使用标准语言和编译器为 Windows 构建语言投射,为 Rust 开发者提供了一种自然和习惯性的方式来调用 Windows A...
use winapi::um::processthreadsapi::CreateProcessA;use winapi::um::winbase::CREATE_NEW_CONSOLE;use winapi::um::winnt::{PROCESS_INFORMATION, STARTUPINFOA};use std::ffi::CString;use std::mem::{size_of, zeroed};use std::ptr::null_mut;fnmain(){letcommand_line=CString::new("notepad.e...
Rust语言是一种快速、安全、并发的系统编程语言。它的设计目标是为了提供更好的内存安全和线程安全,同时保持高性能。而winapi模块则是Rust语言的一个重要组成部分,它提供了与Windows操作系统API的交互能力。本教程将介绍winapi模块的基础用法和进阶用法,以及最佳实践。上一篇 Rust语言从入门到精通系列 - 零基础入门...
IT之家3月8日消息 外媒报道,Win32 API 是经典 Windows 桌面应用的原生平台。它适用于需要直接访问系统功能和硬件的应用程序。这些 Win32 API 对于 C 和 C++ 开发者来说是很容易访问的。然而对于其他语言,如 C# 和 Rust,则需要包装器或绑定来访问这些 API。为了让更多的语言包括 C# 和 Rust 能够访问 Win32 ...
仍然可以使用Rust / WinRT进行API调用,并且看到它们结合在一起非常令人满意。因此,我将带给您一些先睹为快的信息,以使您了解Rust中调用Windows API的外观。这是古老的Windows.Foundation.Uri类: use windows::foundation::*; let uri = Uri::create_uri("https://kennykerr.ca")?; ...
C#/Win32 是与 . NET 的 PInvoke 项目的所有者 Andrew Arnott 合作构建的,C#/Win32 可以解析元数据,并生成调用你关心的 API 所需的 P/Invoke 包装器。 Rust 语言投射遵循 C++/WinRT 建立的传统,即使用标准语言和编译器为 Windows 构建语言投射,为 Rust 开发者提供了一种自然和习惯性的方式来调用 Windows ...
IT之家3月8日消息 外媒报道,Win32 API 是经典 Windows 桌面应用的原生平台。它适用于需要直接访问系统功能和硬件的应用程序。这些 Win32 API 对于 C 和 C++ 开发者来说是很容易访问的。然而对于其他语言,如 C# 和 Rust,则需要包装器或绑定来访问这些 API。为了让更多的语言包括 C# 和 Rust 能够访问 Win32 ...
rust win32api EnumWindows 1 Cargo.toml [package] name="hellowinapi"version="0.1.0"edition="2018"# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html[dependencies] windows="0.19"[build-dependencies]...