在Rust中调用Windows API是一个相对高级的操作,但它可以让你充分利用Windows平台提供的底层功能。下面我将按照你提供的提示,分点详细解释如何在Rust中调用Windows API。 1. 确定要调用的Windows API及其功能 首先,你需要确定你想要调用的Windows API及其功能。例如,我们想要调用MessageBoxA函数来显示一个消息框。 2. ...
usestd::ffi::OsStr;usestd::os::windows::ffi::OsStrExt;usestd::ptr;usewinapi::shared::minwindef::{FALSE, TRUE};usewinapi::um::handleapi::INVALID_HANDLE_VALUE;usewinapi::um::memoryapi::{CreateFileMappingW, MapViewOfFile};usewinapi::um::synchapi::{CreateMutexW, CreateSemaphoreW, Rele...
fn print_message(msg:&str) -> Result<i32, Error>{ use std::ffi::OsStr; use std::iter::once; use std::os::windows::ffi::OsStrExt; use std::ptr::null_mut; use winapi::um::winuser::{MB_OK, MessageBoxW}; let wide: Vec<u16> = OsStr::new(msg).encode_wide().chain(once(0...
Composition API是Windows API中仅有的两种类型层次结构之一,需要特别注意才能正确使用任何语言,更不用说缺乏传统继承的语言了。 Rust / WinRT允许您使用直接从描述API的规范元数据中即时生成的代码调用,现在和将来的任何 Windows API,然后直接进入您的Rust包,在其中您可以像调用另一个一样调用它们的rust模块。 博客原...
use windows::{ core::Result, Win32::System::Diagnostics::Debug::{GetLastError, FormatMessageW, FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM}, }; fn main -> Result<> { // 模拟一个失败的API调用 let error_code = unsafe { GetLastError }; if error_code != 0 { let mut buffer = [0u16; 512]; unsafe ...
rust 调用windows api #[cfg(windows)] extern crate winapi; use std::io::Error; #[cfg(windows)] fn print_message(msg: &str) -> Result<i32, Error> { use std::ffi::OsStr; use std::iter::once; use std::os::windows::ffi::OsStrExt;...
use winapi::um::mapi::{MAPISendMailW,MapiMessage,MapiFileDesc,MapiRecipDesc, MAPI_LOGON_UI, MAPI_DIALOG};use std::os::windows::ffi::OsStrExt;use std::ffi::OsStr;use std::ptr::null_mut;use std::mem::MaybeUninit;fnmain(){letmutmsg:MapiMessage=MaybeUninit::uninit().assume_init()...
use std::{io::Error,time,thread}; #[cfg(windows)] extern crate winapi; #[cfg(windows)] fn close_screen(secound:u64)->Result<i32,Error>{ let ten_millis = time::Duration::from_millis(secound*1000); thread::sleep(ten_millis); use winapi::um::winuser::{PostMessageA,HWND_BROADCAST...
windows::include_bindings!(); 1. 这样,就可以在主项目main.rs文件中,任意调用指定的Windows API。此处我们创建一个“Hello Chongchong!”消息对话框。 复制 use bindings::Windows::Win32::WindowsAndMessaging::{MessageBoxA, MESSAGEBOX_STYLE};fn main() {unsafe {MessageBoxA(None, "Hello Chongchong!", ...
use winapi::um::winuser::{MessageBoxA, MB_ICONINFORMATION, MB_OK}; ``` 其中`MessageBoxA`是WinAPI中显示消息框的函数,`MB_ICONINFORMATION`是一个常量,表示信息图标,`MB_OK`是一个常量,表示确定按钮。 3.使用导入的函数和常量进行编程。以下是一个示例代码,展示了如何使用WinAPI在Windows中显示消息框: ...