weileratherton多边形裁剪算法的具体步骤如下: (1)初始化:创建输入多边形的边界点集合、裁剪多边形的外部边界点集合和内部边界点集合,并将输入多边形的边界点添加至外部边界点集合中。 (2)遍历输入多边形的每条边:对于输入多边形的每条边,判断其与裁剪多边形的相交情况。 (3)相交情况处理:若相交情况为内部相交或外部相交...
Weiler-Atherton多边形裁剪算法正是满足这种要求的算法。 一、Weiler-Atherton任意多边形裁剪算法描述: 在算法中,裁剪窗口、被裁剪多边形可以是任意多边形:凸的、凹的(内角大于180o)、甚至是带有内环的(子区),见下图。 裁剪窗口和被裁剪多边形处于完全对等的地位,这里我们称: 1、被裁剪多边形为主多边形,记为A; 2、...
用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行内裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列,正确的裁剪思想为()。 A. 碰到入点,沿被裁剪多边形按顺时针方向搜集顶点序列 B. 碰到入点,沿被裁剪多边形按逆时针方向搜集顶点序列 C. 碰到入点,沿裁剪窗口按逆时针方向搜集顶点序列 D. 碰到出点,沿裁剪窗口...
一、Weiler-Atherton任意多边形裁剪算法描述: 在算法中,裁剪窗口、被裁剪多边形可以是任意多边形:凸的、凹的(内角大于180o)、甚至是带有内环的(子区),见下图。 裁剪窗口和被裁剪多边形处于完全对等的地位,这里我们称: 1、被裁剪多边形为主多边形,记为A; 2、裁剪窗口为裁剪多边形,记为B。 主多边形A和裁剪多边形B的...
该算法是由Weiler于1977年提出,并由Atherton稍后改进而得名。它是一种基于点的算法,通过遍历多边形的顶点和边缘来确定它们之间的交集。 Weiler-Atherton多边形裁剪算法非常适用于计算计算机图形学中的裁剪操作,例如裁剪线段、多边形或曲线。它可以用于裁剪2D和3D场景中的对象,以提高性能并减少渲染的计算量。 下面将为您详...
“入”点,即被裁剪多边形由此点进入裁剪窗口,如图中 a、c、e; 一类称 “出”点,即被裁剪多边形由此点离开裁剪窗口,如图中 b 、d、f ;二、 Weiler - Atherton 任意多边形裁剪算法思想:第 1 页,共 5 页 - - - - - - - - - - 精品word 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - - 假设被...
如下图:一般有两种算法来处理多边形裁剪问题:Sutherland-Hodgeman算法和Weiler-Atherton算法。 下面介绍比较高效的Weiler-Atherton算法的主要步骤。Weiler-Atherton算法假定按顺时针方向处理顶点,且将多边形定义为Ps,窗口矩形为Pw 华科计算机图形学笔记-剪裁与屏幕映射...
1、WeilerAtherton任意多边形裁剪Sutherland Hodgeman算法解决裁剪窗口为凸女边形窗口的问题,但一些应用需要涉及任总女边形 窗口(含凹卷边形窗口的裁剪。Weiler-Atherton 边形裁剪算法正是满足这种要求的算法。一、Weiler-Atherton任总多边形裁剪算法描述:。)、180在算法中.裁列窗口、被裁剪多边形可以是任意笫边形:凸的...
一、Weiler-Atherton任意多边形裁剪算法描述:在算法中,裁剪窗口、被裁剪多边形可以是任意多边形:凸的、凹的(内角大于180o)、甚至是带有内环的(子区),见下图。裁剪窗口和被裁剪多边形处于完全对等的地位,这里我们称:1、被裁剪多边形为主多边形,记为A;2、裁剪窗口为裁剪多边形,记为B。主多边形A和裁剪多边形B的边界将...
一种基于Weiler-Atherton算法的SBR射线管分裂技术 线管分裂是S B R 方法中的一个关键问题,传统的射线管分裂方法存在与目标模型不匹配,计算精度差等缺点, 而近年来出现的自适应射线管分裂技术, 利用目标模型的三角面片对射线管进行动态剖分, 可以有效解决上述问题。 本 文研究了该技术中的几个关键步骤, 通过将W ...