用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行内裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列,正确的裁剪思想为()。 A. 碰到入点,沿被裁剪多边形按顺时针方向搜集顶点序列 B. 碰到入点,沿被裁剪多边形按逆时针方向搜集顶点序列 C. 碰到入点,沿裁剪窗口按逆时针方向搜集顶点序列 D. 碰到出点,沿裁剪窗口...
出每次裁剪对应的图形,并标明输入和输出的顶点。 分析:Weiler-Atherton 算法是沿着窗口边界和多边形边界裁剪,处理 时可以先利用直线段裁剪算法用窗口边界裁剪多边形的边, 如果遇到由窗口内到 窗口外的情况则需要用对应交点所在的窗口边界与多边形所有的边求交, 求出实 交点后排序,根据裁剪的方向求得所要的点,如果没...
weileratherton多边形裁剪算法的实现可以使用编程语言来完成。一种常用的实现方法是通过遍历输入多边形的每个边,利用线段与裁剪多边形的边界的相交情况判断是否产生交点,并根据交点生成新的边界点。具体的实现步骤如下: (1)初始化输入和裁剪多边形的边界点集合。 (2)遍历输入多边形的每条边,对于每条边,判断其与裁剪多边形...
Weiler-Atherton 算法是一种用于多边形裁剪的算法,旨在计算两个多边形的交集。该算法由 Weiler 和 Atherton 在1977年提出,并被广泛应用于计算机图形学和几何处理领域。本文可视化了Weiler-Atherton 算法,通过这些可视化算法,我们可以更加直观地理解算法的原理和工作方式。
用Weiler-Atherton算法对以下凹区域进行裁剪,请分别建立主多边形和裁剪多边形的顶点表,进行裁剪并输出裁剪后多边形的顶点序列。说明:1)为主多边形和裁剪多边形设定方向2)一系列交点中,I1I2I3是入点,I4是出点3)建立两类交点表4)裁剪,输出新的顶点序列:I3S6I2C3,I1I4C1___S1C1S2I1S3C2S4I2S5C3I3I3S6C4I2I4S7...
一、Weiler-Atherton任意多边形裁剪算法描述: 在算法中,裁剪窗口、被裁剪多边形可以是任意多边形:凸的、凹的(内角大于180o)、甚至是带有内环的(子区),见下图。 裁剪窗口和被裁剪多边形处于完全对等的地位,这里我们称: 1、被裁剪多边形为主多边形,记为A; 2、裁剪窗口为裁剪多边形,记为B。 主多边形A和裁剪多边形B的...
求的算法。 一、Weiler-Atherton任意多边形裁剪算法描述: 在算法中,裁剪窗口、被裁剪多边形可以是任意多边形:凸的、凹的(内角大于180 o )、 甚至是带有内环的(子区),见下图。 裁剪窗口和被裁剪多边形处于完全对等的地位,这里我们称: 1、被裁剪多边形为主多边形,记为A; ...
一、Weiler-Atherton任意多边形裁剪算法描述: 在算法中,裁剪窗口、被裁剪多边形可以是任意多边形:凸的、凹的(内角大于180o)、甚至是带有内环的(子区),见下图。 裁剪窗口和被裁剪多边形处于完全对等的地位,这里我们称: 1、被裁剪多边形为主多边形,记为A; 2、裁剪窗口为裁剪多边形,记为B。 主多边形A和裁剪多边形B的...
一类称 入“ ”点,即被裁剪多边形由此点进入裁剪窗口,如图中 a 、c、e ; 一类称 “出 ”点,即被裁剪多边形由此点离开裁剪窗口,如图中 b 、d、f 。 二、 Weiler -Atherton 任意多边形裁剪算法思想: 假设被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列。 当两个多边形相交时, 交点 必然成对出现...