在6 月份的苹果开发者大会上,苹果介绍了将 Unity 作为 Apple Vision Pro VR 内容开发工具的官方教程(Bring your Unity VR App to a full immersive space),这在历届 WWDC 应该都是非常罕见的,以封闭生态著称…
IT之家 3 月 21 日消息,苹果近日发布了 visionOS 1.1 系统更新,为 Apple Vision Pro 头显带来更高质量的 Persona 人物化身和企业级支持。除此之外,此次更新还为沉浸式网页体验带来了一项重大改进。据 UploadVR 网站指出,此前 Vision Pro 上的 Safari 浏览器的 WebXR 功能一直缺少关键的交互方式。从 vision...
10.由于 Apple Vision Pro 不使用控制器,因此只能使用手部追踪的演示和体验才能在头显上正常工作。 测试:在 Safari 里面打开 https://hughred22.github.io/360Viewer3/(原博主项目地址,由于链接太长,用户可通过备忘录或txt的方式隔空到Vision Pro中打开),然后点击右下角的“头显标识”测试,查看是否可以正常打开...
that video playback has been successfully tested on other VR platforms such as the Meta Quest 2. The issue has been reported in the following forums: https://discourse.threejs.org/t/videotexture-playback-html5-videoelement-apple-vision-pro-simulator-in-vr-mode-not-playing/53374 https://...
然而,随着 visionOS 2.0 的正式发布(首先作为开发者预览版,预计在今年秋季面向广大用户推出),WebXR 功能将默认启用,为用户带来更加便捷的 VR 内容访问体验。visionOS 2.0 的推出标志着 Apple Vision Pro 正式加入了支持 WebXR 技术的头显行列,如 Quest、HoloLens 2 和 Magic Leap 2 等,为用户提供了默认...
由于 VisionOS 的自然输入交互与依赖于监听物理控制器和按钮按下的 XR 平台不同,因此许多现有的 WebXR 体验在 Apple Vision Pro 上无法按预期运行。 其在文中写道:我们(苹果)一直在 W3C 中合作,将对 VisionOS 交互模型的支持纳入到 WebXR 中,我们很高兴能够帮助 WebXR 社区添加对流行 WebXR 框架的支持。 苹果...
当在Apple Vision Pro使用Safari访问未启用支持的WebXR页面时,你会看到一条说明页面未启用支持的消息。 要启用支持,用户必须切换Safari的Feature Flags。 在Apple Vision Pro打开Settings设置。 选择Apps应用程序。 选择Safari浏览器。 滚动到窗口底部,然后选择Advanced高级。
苹果正面向WebXR添加Apple Vision Pro输入系统支持,WebXR是一种Web标准,支持XR体验直接在网络浏览器上运行。 Vision Pro最独特之一是其输入系统,其系统将眼动追踪与捏合手势相结合。总体来说,这是一种非常有效的头显导航方式,但由于工作原理与运动控制器非常不同,因此与WebXR 之间的兼容性并不太好。
然而,随着 visionOS 2.0 的正式发布(首先作为开发者预览版,预计在今年秋季面向广大用户推出),WebXR 功能将默认启用,为用户带来更加便捷的 VR 内容访问体验。 visionOS 2.0 的推出标志着 Apple Vision Pro 正式加入了支持 WebXR 技术的头显行列,如 Quest、HoloLens 2 和 Magic Leap 2 等,为用户提供了默认支持 We...
苹果正在为 WebXR 增加对 Vision Pro 独特输入系统的支持,WebXR 是一种允许 XR 体验直接从 Web 浏览器运行的 Web 标准。Apple Vision Pro 最独特的地方之一是它的输入系统,避开了运动控制器,转而采用了将眼动追踪与捏合手势相结合的“查看和捏合”系统。总的来说,这是一种非常有用的交互方式,但由于它的...