Vision Pro 不允许录制视频,这是我使用游戏控制器WebXR Viewer在 iPhone 上玩游戏的视频(https://docs.joinplayroom.com/images/blog/webxr1.mp4)。 代码概览 这是一个标准的 Three.js 游戏,启用了 xr: import { XRButton } from 'three/addons/webxr/XRButton.js'; // ... renderer = new THREE.WebGL...
事实上,在 Vision Pro 上开发一个 WebXR 的应用程序并不简单。 Ada Rose Cannon 与 Brandel Zachernuk 在今年 3 月份发表在 Webkit 的一篇文章《Apple Vision Pro 中引入 WebXR 自然输入》中指出:Vision Pro 上运行 WebXR 项目的一个挑战是因为它是完全沉浸式的,并且完全通过 WebGL 渲染,所以不可能通过 DOM ...
在6 月份的苹果开发者大会上,苹果介绍了将 Unity 作为 Apple Vision Pro VR 内容开发工具的官方教程(Bring your Unity VR App to a full immersive space),这在历届 WWDC 应该都是非常罕见的,以封闭生态著称的苹果竟然引入并宣传第三方开发平台。当然这也是出于 Apple Vision Pro 缺少(3D)内容的焦虑,以及自己的...
如何在 Apple Vision Pro 的 Safari 中启用 WebXR 支持打开设置。选择“应用”。选择?Safari。滚动到窗口底部,然后选择“高级”。滚动到窗口底部,然后选择“功能标志”。在“实验性 XR 功能”下,启用“WebXR 设备 API”和“WebXR 手动输入模块”。在“WebKit 功能标志”下,启用“WebXR 增强现实模块...
苹果已经确认 Vision Pro 上的 Safari 将支持 WebXR,这是一种网络标准,允许通过 Web 提供身临其境的体验。苹果确认 Vision Pro Safari 将支持 WebXR 有点出人意外。在头显发布之前,该公司是否会通过 Web 接受 XR 体验是一个悬而未决的问题,如果该公司采用相对较新的 WebXR 标准,则更是如此。但现在苹果...
如何基于Safari启用Vision Pro WebXR支持? 打开设置; 选择应用程序; 选择Safari; 滚动到窗口底部并选择高级功能; 滚动到窗口底部并选择Feature Flags; 在实验性XR功能下,启用WebXR设备API和WebXR手动输入模块; 在WebKit Feature Flags下,启用WebXR增强现实模块和WebXR GamePads模块; ...
苹果正在为 WebXR 增加对 Vision Pro 独特输入系统的支持,WebXR 是一种允许 XR 体验直接从 Web 浏览器运行的 Web 标准。 Apple Vision Pro 最独特的地方之一是它的输入系统,避开了运动控制器,转而采用了将眼动追踪与捏合手势相结合的“查看和捏合”系统。总的来说,这是一种非常有用的交互方式,但由于它的工作...
WebXR是一种广泛支持的Web标准,允许开发者通过网页交付AR和VR内容。因为是通过浏览器提供,所以访问和分享WebXR体验就像点击或发送一个链接简单。 尽管AppleVisionPro从发布之初就支持WebXR,但它需要用户通过Safari的设置手动启用。 随着visionOS 2.0开始作为开发者预览版发布,WebXR将会默认启用,所以任何人都可以轻松地通过头...
苹果已经确认 Vision Pro 上的 Safari 将支持 WebXR,这是一种网络标准 苹果已经确认 Vision Pro 上的 Safari 将支持 WebXR,这是一种网络标准,允许通过 Web 提供身临其境的体验。 苹果确认 Vision Pro Safari 将支持 WebXR 有点出人意外。在头显发布之前,该公司是否会通过 Web 接受 XR 体验是一个悬...
WebXR是一种广泛支持的Web标准,允许开发者通过网页交付AR和VR内容。因为是通过浏览器提供,所以访问和分享WebXR体验就像点击或发送一个链接简单。 尽管Apple Vision Pro从发布之初就支持WebXR,但它需要用户通过Safari的设置手动启用。 随着visionOS 2.0开始作为开发者预览版发布,WebXR将会默认启用,所以任何人都可以轻松地通...