在WebKit Feature Flags之下,启用WebXR Augmented Reality Module和WebXR GamePads Module。 退出设置。 打开Safari,或者如果它已经打开,刷新启用WebXR的页面以检查是否正常工作。 注意,由于Apple Vision Pro暂时不兼容传统的VR控制器,所以只支持手部追踪的演示和体验。当然,尽管目前的设置有点繁琐,但苹果可能会在未来的vi...
事实证明,在 Vision Pro 上使用 WebXR 和 Playroom Multiplayer SDK 开发快速多人游戏相当顺利!使用了 Three.js 和 Playroom 内置的Gamepad API(在新选项卡中打开)将游戏控制器连接到游戏。Vision Pro 不允许录制视频,这是我使用游戏控制器WebXR Viewer在 iPhone 上玩游戏的视频(https://docs.joinplayroom.com/imag...
IT之家 3 月 21 日消息,苹果近日发布了 visionOS 1.1 系统更新,为 Apple Vision Pro 头显带来更高质量的 Persona 人物化身和企业级支持。除此之外,此次更新还为沉浸式网页体验带来了一项重大改进。据 UploadVR 网站指出,此前 Vision Pro 上的 Safari 浏览器的 WebXR 功能一直缺少关键的交互方式。从 vision...
自从 Vision Pro 推出以来就支持 WebXR 技术,但用户之前需要通过 Safari 浏览器的特定设置来手动启用。然而,随着 visionOS 2.0 的正式发布(首先作为开发者预览版,预计在今年秋季面向广大用户推出),WebXR 功能将默认启用,为用户带来更加便捷的 VR 内容访问体验。visionOS 2.0 的推出标志着 Apple Vision Pro ...
打开VisionOS中的WebXR功能 VisionOS 中的 Safari 浏览器现已支持 WebXR,但必须进行一些设置才能使其正常工作。 如何在 Safari 中为 Apple Vision Pro 启用 WebXR 步骤: 打开设置。选择应用程序。选择Safari。 图源:网络 滚动到窗口底部并选择高级。滚动到窗口底部并选择功能标志。在实验性 XR 功能下,启用WebXR 设备...
苹果的模拟器支持WebXR,但目前仅支持完全沉浸模式,不支持混合现实模式。WebXR 隐藏在 Vision Pro 上 Safari 中的功能标志后面。您需要从“设置”中启用它: 事实证明,在 Vision Pro 上使用 WebXR 和 Playroom MultiplayerSDK开发快速多人游戏相当顺利!使用了 Three.js 和 Playroom 内置的GamepadAPI(在新选项卡中打开...
随着visionOS 2.0开始作为开发者预览版发布,WebXR将会默认启用,所以任何人都可以轻松地通过头显访问WebXR。换句话说,Apple Vision Pro加入了Quest、HoloLens 2和Magic Leap 2等的行列,默认支持WebXR内容。 当然,尽管WebXR获得了visionOS 2.0的“支持”,但我们的理解是它只支持VR,因为苹果尚未纳入AR相关标准。
自从Vision Pro 推出以来就支持 WebXR 技术,但用户之前需要通过 Safari 浏览器的特定设置来手动启用。 然而,随着 visionOS 2.0 的正式发布(首先作为开发者预览版,预计在今年秋季面向广大用户推出),WebXR 功能将默认启用,为用户带来更加便捷的 VR 内容访问体验。
WebXR是一种直接在浏览器中实现虚拟现实 ( VR ) 和增强现实 ( XR ) 体验的技术。WebXR 1.1 版支持浏览器中的完全沉浸式体验,这意味着用户无需下载额外的应用程序即可享受3D内容。Apple宣布Vision Pro 上的Safari将支持WebXR,以实现Apple混合现实体验。Vision Pro将支持WebXR,使用户能够轻松访问交互式和沉浸式内容...
除了Unity 之外,苹果也宣布 Apple Vision Pro 将支持 WebXR 标准,这也是非常令人惊讶(喜)的,如果说有什么比苹果生态更加封闭的,那可能就是苹果系统浏览器 Safari 了。 不仅仅是宣布支持,苹果在 WebXR 标准制定中参与积极(如果想了解苹果和其它开源标准如OpenXR 之间的矛盾以及接纳并推动 WebXR 背后的历史,推荐参考连...