以前一直不明白,WebSocket 已经有了message 回调函数,可以接收任何的消息, 按理说,ping 和 pong 也只是 message 众多消息类型中的两个消息特里,直到看到 <<WebSocket 协议 >> 的定义,才明白,为什么了 一、数据帧(Data Framing) WebSocket协议中,数据是通过数据帧来传递的,协议规定了数据帧的格式,服务端要想给客户...
用于后续定义的非控制帧; %x8:表示连接断开; %x9:表示这是一个 ping 操作; %xA:表示这是一个 pong 操作; %xB-F:保留的操作代码,用于后续定义的控制帧。
在实际使用 WebSocket 中,长时间不通消息可能会出现一些连接不稳定的情况,这些未知情况导致的连接中断会影响客户端与服务端之前的通信, 为了防止这种的情况的出现,有一种心跳保活的方法:客户端就像心跳一样每隔固定的时间发送一次 ping,来告诉服务器,我还活着,而服务器也会返回 pong,来告诉客户端,服务器还活着。pin...
客户端可以在建立连接后和断开连接前随时发送ping帧,服务端在收到ping帧后要立即响应pong帧。 如果服务端收到了ping帧,但还没来得及响应之前的ping帧,这时候服务端可以响应最近的ping帧。 ping 帧既可以作为保持连接的一种手段,也可以验证远程端点是否仍然响应 ❓ 思考:WebSocket是双向通信,那么服务端是否可以单独发...
PongMessage:Pong 消息体 但是由于handleMessage这个方法参数是WebSocketMessage,所以我们实际使用中可能需要判断一下当前来的消息具体是它的哪个子类,比如这样:
后端websocket服务也可能出现异常,造成连接断开,这时前端也并没有收到断开通知,因此需要前端定时发送心跳消息ping,后端收到ping类型的消息,立马返回pong消息,告知前端连接正常。如果一定时间没收到pong消息,就说明连接不正常,前端便会执行重连。 为了解决以上两个问题,以前端作为主动方,定时发送ping消息,用于检测网络和前...
ping 、pong 的操作,对应的是 WebSocket 的两个控制帧,Opcode 分别是 0x9、0xA。比如说,WebSocket 服务端向客户端发送 ping: js 复制代码 // pingws.ping();// pongws.on('pong',() =>{console.log('pong received') }) 客户端也可以发送: ...
当前收到的数据帧为其中一个数据分片; * %x1:表示这是一个文本帧(text frame); * %x2:表示这是一个二进制帧(binary frame); * %x3-7:保留的操作代码,用于后续定义的非控制帧; * %x8:表示连接断开; * %x9:表示这是一个心跳请求(ping); * %xA:表示这是一个心跳响应(pong); * %xB-F:保留的...
心跳包格式:WebSocket协议RFC6455中有定义控制帧的格式Ping帧包含一个操作码0x9,Pong帧包含一个操作码0xA。客户端发送Ping帧,服务端收到Ping帧后回一个响应Pong帧。 但是有些极端情况如客户端掉电、网络关闭、拔网线、路由故障等,这些极端情况客户端无法发送fin包给服务端,服务端便无法知道连接已经断开。如果客户端...
PONG:收到 PING 帧后回复; CLOSE:主动关闭 WebSocket 连接。 示例程序 下面使用 Python 来编写 WebSocket 通信的示例程序。Python websockets是用于在 Python 中构建 WebSocket 服务器和客户端的库,它基于 asyncio 异步 IO 建立,提供基于协程的 API。 1、服务端 Server.py ...