这样,我初始化server.registerWebSocketService(&ws);的时候,就可以把所谓的上下文添加到回调函数中,回调函数返回时,直接返回对应的用户数据,也就是上下文 同理,客户端也是 只所以要做用户数据,是因为我一开始设置回调函数时,我就设置了用户数据,您example里面的绑定上下文已经是onopen回调函数里面,来给channel绑定上下文...
typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> server; void on_open(websocketpp::connection_hdl hdl) { // 在连接建立时执行的处理程序 } void on_close(websocketpp::connection_hdl hdl) { // 在连接关闭时执行的处理程序 } int main() { server websocketServer; websocketServer.set_open_...
例子:@OnOpen public void open(Session session,EndpointConfig conf){}
WebSocket 对象提供了用于创建和管理 WebSocket 连接,以及可以通过该连接发送和接收数据的 API。
PC端小程序websocket无法触发onOpen事件 【简要说明】 使用websocket连接服务器,在开发工具及手机端均正常,但是在PC端就是无法连接。 【客户端排查】 可以看到,在开发工具中一切正常 但是在PC端中,只有wx.connectSocket(Object object)可以正常执行,其中的success事件可以触发,但是onOpen函数没有触发。
使用原生的WebSocket创建一个ws实例,通过onopen方法监听WebSocket连接是否成功,此后所有的消息收发处理都要在连接打开状态,即readyState为1时处理即可。接着在open种处理用户登录聊天室逻辑,使用onmessage接收服务端消息,onclose用于监听连接断开并进行相应的处理,close方法则可以用户离开聊天室时手动调用。 home.vue this....
但是客户端似乎不接受我发回的握手信号(onopen从不调用Web套接字上的函数)。我一直在阅读Web套接字协议,但看不到我在做什么错。以下是服务器代码:Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP);IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), ...
this.socket.onerror = this.onError.bind(this); } onOpen(event) { console.error(event); //event is undefined } 代码片段 this.socket = new WebSocket(this.url + ":" + this.port); this.socket.binaryType = "arraybuffer"; this.socket.onopen = this.onOpen.bind(this); ...
· 6)onmessage:用于指定当从服务器接受到信息时的回调函数; · 7)onopen:用于指定连接成功后的回调函数; · 8)protocol(只读):用于返回服务器端选中的子协议的名字; · 9)readyState(只读):返回当前 WebSocket 的连接状态,共有 4 种状态: · - CONNECTING — 正在连接中,对应的值为 0; ...
Like there is onOpen event in Javascript. My code in flutter is: void main() async { final channel = IOWebSocketChannel.connect('wss://my.server.org'); channel.stream.listen( (dynamic message) { debugPrint('message $message'); }, onDone: () { debugPrint('ws channel closed'); },...