// WebSocket连接成功时执行的回调函数 socket.onopen = function() { console.log('WebSocket连接成功'); //向服务器发送消息 socket.send('Hello WebSocket'); }; ``` 总之,onopen方法是WebSocket连接成功后被调用的回调函数,可以在其中初始化WebSocket连接并发送初始消息。©...
websocket onopen方法参数 WebSocket的onopen方法是在WebSocket连接建立成功后自动调用的回调函数。它的参数有一个event对象,其中包含了一些关于连接的信息。 event对象的属性有: - target:WebSocket对象,表示连接的目标。 - type:字符串,表示事件类型,值为'open'。 - timeStamp:数字,表示事件发生的时间戳。 - ...
这样,我初始化server.registerWebSocketService(&ws);的时候,就可以把所谓的上下文添加到回调函数中,回调函数返回时,直接返回对应的用户数据,也就是上下文 同理,客户端也是 只所以要做用户数据,是因为我一开始设置回调函数时,我就设置了用户数据,您example里面的绑定上下文已经是onopen回调函数里面,来给channel绑定上下文...
ws.onclose = function () { debug("Socket closed!", 'error'); }; ws.onmessage = function (evt) { debug('response: ' + evt, 'response'); }; 我猜测错误是C#服务器出现的,因为chrome正在按其应有的方式发送信息,但是正如所说的那样onopen,从未调用过该函数。 简而言之,我的问题是: 你们中的...
PC端小程序websocket无法触发onOpen事件 【简要说明】 使用websocket连接服务器,在开发工具及手机端均正常,但是在PC端就是无法连接。 【客户端排查】 可以看到,在开发工具中一切正常 但是在PC端中,只有wx.connectSocket(Object object)可以正常执行,其中的success事件可以触发,但是onOpen函数没有触发。
例子:@OnOpen public void open(Session session,EndpointConfig conf){}
,小程序中创建WebSocket,收到onOpen事件很慢,要10秒左右,不知道是什么问题?我们在后台服务器上抓包,发现后台时间都很快。 不知道为什么。同时小程序中的Http请求,没有此问题,访问很快。
使用websocket时,希望在OnOpen时在roomList里添加新的连接,存在static里面,怎么实现?public class Socket { //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。private static int onlineCount = 0; /*websocket 客户端会话 通过Session 向客户端发送数据*/ private ...
WebSocket 对象提供了用于创建和管理 WebSocket 连接,以及可以通过该连接发送和接收数据的 API。
1、onopen 当网络连接建立时触发该事件 2、onerror 当网络发生错误时触发该事件 3、onclose 当websocket被关闭时触发该事件 4、onmessage 当websocket接收到服务器发来的消息的时触发的事件,也是通信中最重要的一个监听事件。msg.data websocket还定义了一个readyState属性,这个属性可以返回websocket所处的状态: ...