1. 进入源码目录:在终端中进入 WebRTC 源码所在的目录。 2. 安装依赖:执行 `npm install` 命令安装项目所需的依赖包。 3. 配置编译:在项目根目录下的 `build/typescripts` 目录中,找到 `compile_commands.json` 文件,根据需要进行修改。该文件用于指定源码中的各个文件和对应的编译选项。 4. 编译源码:执行 ...
WebRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时通信的开源项目,提供了视频、音频和数据通信的功能。以下是编译WebRTC源码的详细步骤: 1. 获取 WebRTC 源码 首先,你需要从WebRTC的官方仓库获取源码。你可以通过Git克隆WebRTC的源码仓库: bash git clone https://webrtc.googlesource.com/src.git...
WebRTC's Statistics discuss-webrtc 大约需要四个小时,请保持耐心 🙏 在正式开始之前,我们需要一个可以运行的 WebRTC 环境。由于笔者是 Android 开发,因此本文将根据官方文档将 WebRTC 编译到 Android(iOS 的编译方法则可以参见这个链接)。 搭建环境
namespacewebrtc{// The timestamp is always in UTC.constchar*constkSourceTimestamp="WebRTC source stamp 2023-08-29T04:11:51";voidLoadWebRTCVersionInRegister(){// Using volatile to instruct the compiler to not optimize `p` away even// if it looks unused.constchar*volatilep=kSourceTimestam...
完成收工 ,后面可以通过Visual Studio(mac下还是使用xcode)对webrtc源码进行编辑和编译! (七)xcode打开项目 选择out/xcode_mac_x64下的all.xcworkspace即可 山上有风景 欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处。 限于本人水平,如果文章和代码有表述不当之处,还请不吝赐教。
如果要想深入学习和研究 WebRTC,仅仅掌握偏上层的 API 接口是远远不够的,而是应该做到能自己编译和修改 WebRTC 源码,这样才能不受限制地根据自己的需要优化和改进产品的质量和效果。 网上有很多介绍 WebRTC 源码编译的文章,我这里也不会赘述太多,只介绍些关键经验。总体来说,有下面几个点先提前说明一下:...
编译 ninja-Cout/Debug 编译成功后,生成的关键产物为: out/Debug/libjingle_peerconnection_so.soout/Debug/lib.java/sdk/android/libwebrtc.jar 编译aar #编译全平台架构(arm64-v8a、armeabi-v7a、x86、x86_64) ./tools_webrtc/android/build_aar.py #编译 arm64-v8a架构 ./tools_webrtc/android/build_aa...
最近对 WebRTC iOS 端源码进行了下载和编译,网上针对 WebRTC iOS 端的编译文章基本都是几年前的,有些地方已经不适用于最新版的 WebRTC 的编译,简单记录下载&编译的过程,以 M93 版本为例。 编译环境 硬件:MacBook Pro (Retina, 15-inch, Mid 2015) ...
Android的编译只能在Linux环境下进行,参考:http://webrtc.github.io/webrtc-org/ Android development is only supported on Linux. 我在Mac上编译过,缺少一些依赖,后来放弃了,建议使用 Ubuntu。 我这里使用 Ubuntu12.04(Parallels Desktop 虚拟机)。 准备 ...
git clone https://chromium.googlesource.com/external/webrtc ``` ### 步骤2:配置编译环境 接下来,您需要安装编译WebRTC源码所需的依赖库,例如depot_tools。您可以通过以下命令来安装depot_tools: ```bash git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git export...