nearend流代码: int AudioProcessingImpl::ProcessStreamLocked() { #ifdef WEBRTC_AUDIOPROC_DEBUG_DUMP if (debug_file_->Open()) { audioproc::Stream* msg = event_msg_->mutable_stream(); msg->set_delay(stream_delay_ms_); msg->set_drift(echo_cancellation_->stream_drift_samples()); msg->...
webrtc--AudioProcessing的使用 1.AudioProcessing的实例化和配置: AudioProcessing* apm = AudioProcessing::Create(0); apm->level_estimator()->Enable(true);//启用重试次数估计组件 apm->echo_cancellation()->Enable(true);//启用回声消除组件 apm->echo_cancellation()->enable_metrics(true);// apm->ec...
webrtc::AudioTransport 是一个适配和胶水模块,它把 AudioDeviceModule 的音频数据采集和 webrtc::AudioProcessing 的音频数据处理及 webrtc::AudioSender/webrtc::AudioSendStream 的音频数据编码和发送控制粘起来,webrtc::AudioTransport 把采集的音频数据送给 webrtc::AudioProcessing 处理,之后再把处理后的数据给到...
3.AudioProcessing 的释放 AudioProcessing::Destroy(apm); apm = NULL;
如何学习webrtc audio processing 学习WebRTC音频处理需要掌握以下几个方面: 理解音频信号的基本概念和数字信号处理技术。 掌握WebRTC中提供的音频处理API,如AudioContext、MediaStreamTrack等。 学习WebRTC的内置音频算法,如回声消除、噪声抑制、自适应增益控制等。
②、音频编解码—audio_coding 源代码在 webrtc\modules\audio_coding 目录下。 WebRTC 采用 iLIBC/iSAC/G722/PCM16/RED/AVT 编解码技术。 WebRTC 还提供 NetEQ 功能—抖动缓冲器及丢包补偿模块,能够提高音质,并把延迟减至最小。 另外一个核心功能是基于语音会议的混音处理。
这个其实就是从Audio_processing.h中拿出来的。 APM should be placed in the signal chain as close to the audio hardware abstraction layer (HAL) as possible. APM accepts only 16-bit linear PCM audio data in frames of 10 ms.Multiple channels should be interleaved. ...
Audio Processing Module 在audio_processing.h头文件中定义了相应的音频处理模块,要想开启相应的模块功能,只需要将各个模块对应的enabled设置为true即可。各个模块的定义如下(就这些模块,不知道得研究多久. struct PreAmplifier { bool enabled = false; float fixed_gain_factor = 1.f; ...
同步源码后,进入目录\webrtc\modules\audio_processing\ns,将NS模块的源码拷贝出来,下面是单独编译NS时的参考源码列表(部分头文件在WebRTC项目其他目录下,请自行搜索提取): defines.h signal_procession_library.h spl_inl.h typdefs.h windows_private.h ...
同步源码后,进入目录 \webrtc\modules\audio_processing\ns ,将NS模块的源码拷贝出来,下面是单独编译NS时的参考源码列表(部分头文件在WebRTC项目其他目录下,请自行搜索提取): defines.h signal_procession_library.h spl_inl.h typdefs.h windows_private.h fft4g.h / fft4g.c noise_suppression.h / noise_su...