ZLmediakit的webrtc使用 本文档以win调试为例 准备:安装openssl1.1.1;cmake编译项目时候configure的时候看看有没有正确导入openssl的头文件库文件;也可以等项目编译完从配置界面修改、 将WWW文件夹,放到编译好的MediaServer服务的同级目录下;配置文件相webrtc的端口注意设置; 1、简单测试:浏览器输入 127.0.0.1:80/web...
1. 安装和配置ZLMediaKit 下载源码:从ZLMediaKit的GitHub仓库(https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit)或国内镜像(如Gitee)下载最新版本的源码。 编译安装:根据操作系统的不同,使用相应的编译工具(如gcc、cmake等)编译源码,并安装到系统中。在编译过程中,需要确保启用了WebRTC的支持(通常是通过cmake的编译选项...
编译ZLMediaKit在使用VS打开ZLMediaKit项目时,如果未开启webrtc, 会出现[CMake] -- set_file_group D:/XXX/project/ZLMediaKit/src 205 1> [CMake] -- srt 功能已开启 1> [CMake] CMake Warning at webrtc/CMakeLists.txt:28 (message): 1> [CMake] srtp 未找到, WebRTC 相关功能打开失败 ...
在ZLMediaKit中开启WebRTC功能,你需要按照以下步骤进行操作: 确认ZLMediaKit版本支持WebRTC: 确保你使用的ZLMediaKit版本支持WebRTC功能。通常,较新的版本会包含对WebRTC的支持。你可以在ZLMediaKit的官方文档或GitHub仓库中查找相关信息。 安装和配置必要的WebRTC依赖: 为了编译和启用WebRTC功能,你需要安装一些必要的...
ZLMediaKit编译需要的软件 ZLMediaKit编译后运行需要 visual studio cmake visual stuido 20222,自带cmake cmake可以到这两个地方下载:下载1,下载2 测试是否成功 C:\Users\XXX>cmake Usage cmake [options] <path-to-source> cmake [options] <path-to-existing-build> ...
最后来编译 ZLMediaKit cd ZLMediaKit mkdir build cd build # 加入webrtc的编译选项 cmake .. -DENABLE_WEBRTC=on make 在cmake 的时候注意看看输出信息,确保 webrtc 功能已开启 编译成功后,生成的可执行文件在 release/linux/MediaServer 接下来,就可以启动服务了 ...
ZLMediaKit作为一款功能强大的流媒体服务器框架,提供了对WebRTC的支持。本文将带领读者深入了解如何在ZLMediaKit中实现WebRTC的编译与测试。 ZLMediaKit简介 ZLMediaKit是一款基于C++开发的流媒体服务器框架,具有高性能、易扩展和灵活配置等特点。它支持RTMP、RTSP、HLS、WebRTC等多种流媒体协议,可广泛应用于直播、...
使用ffmpeg将本地视频文件推送到服务器。这一步是为了测试WebRTC功能是否正常工作。在浏览器中播放视频:在Chrome浏览器中输入服务器IP地址。选择webrtc选项。由于测试环境可能没有证书,需要忽略HTTPS警告。设置分辨率,点击开始播放,播放器开始播放推送的视频。通过以上步骤,你就可以在ZLMediaKit中成功配置...
ZlMediaKit在WebRTC中的工作原理主要包括以下几个方面: 1.媒体处理:ZlMediaKit提供了各种媒体处理功能,包括音频和视频的采集、编解码、流处理和播放等。它使用与WebRTC兼容的媒体引擎(如GStreamer)来实现这些功能。 2.P2P连接:ZlMediaKit支持建立P2P连接,以便在浏览器之间直接传输音视频数据。它使用WebRTC自带的P2P技...
cmake --build . --target MediaServer 5.补充操作 上一步操作执行后,运行服务成功但没有demo页面,发现对应的www文件夹以及ssl证书并未放入指定目录,需要进行补充操作 #把www文件夹复制到编译后的目录 cd /opt/ZLMediaKit sudo cp -r www release/linux/Debug/ ...