varmediaRecorder; //record 视频录制 播放 下载按钮 varrecvideo=document.querySelector('video#recplayer'); varbtnRecord=document.querySelector('button#record'); varbtnPlay=document.querySelector('button#recplay'); varbtnDownload=document.querySelector('button#download'); //filter 特效选择 varfilters...
即RTCPeerConnection,然后将采集到的音视频数据通过RTCPeerConnection对象进行编码,最终通过P2P传送给对方;...
'use strict'//视频录制varvideoplay = document.querySelector("video#player");//视频播放varrecvideoplay = document.querySelector("video#recplayer");//约束显示vardivConstraints = document.querySelector("div#constraints");//---按钮varbtnRecord = document.querySelector("button#record");varbtnRecp...
DTLS 的 RecordLayer 新增了 SequenceNumber 和 Epoch,以及 ClientHello 中新增了 Cookie,以及 Handshake 中新增了 Fragment 信息(防止超过 UDP 的 MTU),都是为了适应 UDP 的丢包以及容易被攻击做的改进。参考RFC 6347。 DTLS 最后的 Alert 是将客户端的 Encrypted Alert 消息,解密之后直接响应给客户端的,实际上 ...
client5.js实现 'use strict'//视频录制varvideoplay = document.querySelector("video#player");//视频播放varrecvideoplay = document.querySelector("video#recplayer");//约束显示vardivConstraints = document.querySelector("div#constraints");//---按钮varbtnRecord = document.querySelector("button#reco...
WebRTC录制音视频流之后,最终是通过Blob对象将数据保存成多媒体文件的,而Blob与ArrayBuffer和ArrayBuffer...
DTLS 的 RecordLayer 新增了 SequenceNumber 和 Epoch,以及 ClientHello 中新增了 Cookie,以及 Handshake 中新增了 Fragment 信息(防止超过 UDP 的 MTU),都是为了适应 UDP 的丢包以及容易被攻击做的改进。参考RFC 6347。 DTLS 最后的 Alert 是将客户端的 Encrypted Alert 消息,解密之后直接响应给客户端的,实际上 ...
客户端js 'use strict' //devices var audioSource = document.querySelector('select#audioSource'); var audioOutput = document.querySelector('select#audioOutput'); var videoSource = document.querySelector('select#videoSource'); //filter var filtersSelect = document.querySelector('se...
然后在recordVideo目录下新建一个js目录,在js目录下创建一个client.js文件,代码内容如下: 'use strict'varplayer=$("#player")[0];varrecordPlayer=$("#recordPlayer")[0];varrecordBtn=$("#recordBtn");varplayBtn=$("#playBtn");vardownloadBtn=$("#downloadBtn");varbuffer;// 用于存储录制数据(数...
RecordRTC is a JavaScript-based media-recording library for modern web-browsers (supporting WebRTC getUserMedia API). It is optimized for different devices and browsers to bring all client-side (pluginfree) recording solutions in single place....