getDisplayMedia(调用屏幕捕获) RTCPeerConnection API(建立对等连接) RTCDataChannel API(对等连接之间传输数据) 调用mediaDevices 获取媒体流时,当前网页的协议必须是 localhost 或者 https 才可以,否则 navigator.mediaDevices 是 undefined。 【学习地址】:FFmpeg/
从官网上的描述我们可以知道,WebRTC是一个免费的开放项目,它通过简单的API为浏览器和移动应用程序提供实时通信(RTC)功能。 1.2 WebRTC框架 上图的框架对于不同的开发人员关注点不同: (1)紫色部分是Web应用开发者API层 (2)蓝色实线部分是面向浏览器厂商的API层 (3)蓝色虚线部分浏览器厂商可以自定义实现 特别是图...
第一步:音视频采集 采集音视频数据是 WebRTC 通信的前提,我们可以使用浏览器提供的 getUserMedia API 进行音视频采集。 constconstraints = { video:true, audio:true}constlocalStream = navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints) getUserMedia 接受参数constraints用于指定 MediaStream 中包含哪些类型的媒体轨(音频轨...
总体上来说看上面图可以知道整个浅绿色部分都属于WebRTC核心架构层,它封装各种提供给web端使用的Web API层接口。紫色的部分属于应用层,使用核心层提供的API。你可以在应用层扩展相关API,调用WebRTC核心层的接口。 1.1 WebRTC核心层又分为四层: WebRTC C C++ API (PeerConnection): 这层的API相对比较少,最主要就...
337 337 execute_process(COMMAND cp ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/conf/config.ini ${EXECUTABLE_OUTPUT_PATH}/) 338 338 339 - #添加c库 340 - if (ENABLE_API) 341 - add_subdirectory(api) 342 - endif () 343 339 344 340 if (ENABLE_WEBRTC) 345 341 #查找srtp是否安装 @@ -361,6 +35...
目前最新发布的 WebRTC 1.0 采用的是Unified Plan,已被主流浏览器支持并默认开启。Chrome浏览器支持通过以下API获取当前使用的semantics: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // ChromeRTCPeerconnection.getConfiguration().sdpSemantics; // 'unified-plan' or 'plan b' ...
官网地址:https://github.com/ccallcn/ovsyunlive 架构: SFU/MCU融合架构, 协议:webrtc,sip,rtmp,rtsp 录存:MCU混流录存,单通道录存,直播 优点:多协议接入,流处理接入功能强大,功能远整,录存方便,文档白板,api,二开方便, 缺点:商用要收费 2.6. OpenVidu ...
API:应用程序编程接口(Application Programming Interface) RESTful:表述性状态传输(Representational State Transfer,REST) VPN:虚拟专用网络(Virtual Private Network) 前端: CSS:级联样式表 HTML: 超文本标记语言 异步AJAX: (Asynchronous JavaScript And XML)
RTCPeerConnection API是WebRTC的核心组件,它代表了从本地计算机到远程对等方的WebRTC连接,在后面的TURN协议种也会用到。该接口提供了创建、保持、监控和关闭连接的方法实现。其主要功能包括: 3.4.2 属性 3.4.3 方法 方法总览 addIceCandidate():向连接添加一个新的 ICE 候选 ...
WebRTC 采用的技术是开放网络标准,以常规 JavaScript API 的形式在所有主流浏览器中提供。对于原生客户端(例如 Android 和 iOS 应用),可以使用具备相同功能的库。WebRTC 项目属于开源项目,受 Apple、Google、Microsoft 和 Mozilla 等公司支持。本页面由 Google WebRTC 团队维护。