现在分别介绍一下,这部分代码在http://audio_processing_impl.cc里。 farend流代码: int AudioProcessingImpl::AnalyzeReverseStreamLocked() { AudioBuffer* ra = render_audio_.get(); // For brevity. if (rev_proc_format_.rate() == kSampleRate32kHz) { for (int i = 0; i < rev_proc_format...
webrtc::AudioTransport 是一个适配和胶水模块,它把 AudioDeviceModule 的音频数据采集和 webrtc::AudioProcessing 的音频数据处理及 webrtc::AudioSender/webrtc::AudioSendStream 的音频数据编码和发送控制粘起来,webrtc::AudioTransport 把采集的音频数据送给 webrtc::AudioProcessing 处理,之后再把处理后的数据给到...
webrtc--AudioProcessing的使用 1.AudioProcessing的实例化和配置: AudioProcessing* apm = AudioProcessing::Create(0); apm->level_estimator()->Enable(true);//启用重试次数估计组件 apm->echo_cancellation()->Enable(true);//启用回声消除组件 apm->echo_cancellation()->enable_metrics(true);// apm->ec...
同样,WebRTC 也可以录制音频到本地文件。 ⑤、声音处理—audio_processing 源代码在 webrtc\modules\audio_processing 目录下。 声音处理针对音频数据进行处理,包括回声消除(AEC)、AECM(AEC Mobile)、自动增益(AGC)、降噪(NS)、静音检测(VAD)处理等功能, 用来提升声音质量。 ⑥、网络传输与流控 和视频一样,WebRTC...
webrtc--AudioProcessing的使用 1.AudioProcessing的实例化和配置: AudioProcessing* apm = AudioProcessing::Create(0); apm->level_estimator()->Enable(true);//启用重试次数估计组件 apm->echo_cancellation()->Enable(true);//启用回声消除组件 apm->echo_cancellation()->enable_metrics(true);//...
APM分为两个流,一个近端流,一个远端流。近端(Near-end)流是指从麦克风进入的数据;远端(Far-end)流是指接收到的数据。现在分别介绍一下,这部分代码在audio_processing_impl.cc里。 far_end流代码: int AudioProcessingImpl::AnalyzeReverseStreamLocked() { ...
如何学习webrtc audio processing 学习WebRTC音频处理需要掌握以下几个方面: 理解音频信号的基本概念和数字信号处理技术。 掌握WebRTC中提供的音频处理API,如AudioContext、MediaStreamTrack等。 学习WebRTC的内置音频算法,如回声消除、噪声抑制、自适应增益控制等。
APM分为两个流,一个近端流,一个远端流。近端(Near-end)流是指从麦克风进入的数据;远端(Far-end)流是指接收到的数据。现在分别介绍一下,这部分代码在audio_processing_impl.cc里。 far_end流代码: int AudioProcessingImpl::AnalyzeReverseStreamLocked() { ...
Audio Processing Audio Processing 主要包括 AEC,AGC,NS 等等: AEC---Acoustic Echo Cancellation,即回音消除。 AGC---Automatic Gain Control,即自动增益,用来调整输入信号的音量大小。 NS---Noise Suppression,即噪音抑制。 从Audio Devices 输出的数据依次经过 AEC,NS,AGC 等音频处理模块。 1.AEC...
audio_processing:音频前后处理:指回音消除、降噪、增益等处理操作; bitrate_controller:码率、码流控制; congestion_controller:当我们检测到网络流量比较高的时候,我们要做一些流量控制,防止网络包把带宽打死;相关处理逻辑 则 放在本文件夹下; 探测码率之后,对码率做一个均衡的平滑的处理,再发送交互; ...