gl.drawArraysInstanced(mode, first, count, instanceCount); gl.drawElementsInstanced(mode, count, type, offset, instanceCount); 这两个方法和 gl.drawArrays与gl.drawElements类似,不同的是多了第四个参数 instanceCount,表示一次绘制多少个对象。 通过这个方法,便能实现一次调用绘制多个对象的目标。 案例说...
gl.drawArraysInstanced(mode, first, count, instanceCount); gl.drawElementsInstanced(mode, count, type, offset, instanceCount); 这两个方法和 gl.drawArrays与gl.drawElements类似,不同的是多了第四个参数 instanceCount,表示一次绘制多少个对象。 通过这个方法,便能实现一次调用绘制多个对象的目标。 案例说...
WebGL2系列之实例数组(Instanced Arrays) 标签: AngularJS 收藏 实例化数组 实例化是一种只调用一次渲染函数却能绘制出很多物体的技术,它节省渲染一个物体时从CPU到GPU的通信时间。 实例数组是这样的一个对象,使用它,可以把原来的的uniform变量转换成attribute变量,而且这个attribute变量对应的缓冲区可以被多个对象使用...
ArrayBuffer、CanvasImageData、canvas 元素和 HTMLImageElement 输入的 16 位纹理。 使用ANGLE_instanced_arrays 扩展上传单个几何图形的实例,并向 GPU 发出一个绘制请求,以便复制它。 LINE_LOOP为 drawArrays、drawArraysInstancedANGLE、drawElements 和 drawElementsInstancedANGLE API 的形状类型。 UNSIGNED_BYTE元素数组...
ANGLE_instanced_arrays扩展,就是用来减少这种开销用的,你只需要把有变化的数据比如坐标、颜色、甚至...
WebGL2系列之实例数组(Instanced Arrays) 实例化数组 实例化是一种只调用一次渲染函数却能绘制出很多物体的技术,它节省渲染一个物体时从CPU到GPU的通信时间。 实例数组是这样的一个对象,使用它,可以把原来的的uniform变量转换成attribute变量,而且这个attribute变量对应的缓冲区可以被多个对象使用;这样在绘制的时候,...
var instanceCount = 4; var ext = gl.getExtension("ANGLE_instanced_arrays"); // Vendor prefixes may apply! // Bind the rest of the vertex attributes normally bindMeshArrays(gl); // Bind the instance position data gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, offsetBuffer); ...
在WebGL1中,可以通过扩展来ANGLE_instanced_arrays来实现,相关函数如下: var ext = gl.getExtension('ANGLE_instanced_arrays'); ext.vertexAttribDivisorANGLE(index, divisor); ext.drawArraysInstancedANGLE(mode, first, count, primcount); ext.drawElementsInstancedANGLE(mode, count, type, offset, primcount...
如需詳細資訊,請參閱 Internet Explorer 11 傳統型應用程式淘汰常見問題。 關於此更新 此更新提供 WebGL 轉譯器改良的效能和新功能。 下列清單摘要列出 WebGL 轉譯器的新改良功能: ArrayBuffer、CanvasImageData、畫布元素和 HTMLImageElement 輸入的 16 位材質。 使用ANGLE_instanced_arrays擴充...
C ANGLEInstancedArrays C AbstractWorker C AnalyserNode C AnimationEvent C Attr C AudioBuffer C AudioBufferSourceNode C AudioContext C AudioDestinationNode C AudioListener C AudioNode C AudioParam C AudioProcessingEvent C AudioTrack C AudioTrackList C BarProp C BeforeLoadEvent...