JS 版本的drawText 该函数定义在tool.ts中,然后就是接收一个String类型的数据,并将其渲染到Canvas中。 Rust 版本的drawText 然后,别忘记在头部引入对应的crate. use wasm_bindgen::prelude::*; use wasm_bindgen::JsCast; use web_sys::{CanvasRenderingContext2d, HtmlCanvasElement}; extern crate console_erro...
JS 版本的drawText 该函数定义在tool.ts中,然后就是接收一个String类型的数据,并将其渲染到Canvas中。 Rust 版本的drawText 然后,别忘记在头部引入对应的crate. use wasm_bindgen::prelude::*; use wasm_bindgen::JsCast; use web_sys::{CanvasRenderingContext2d, HtmlCanvasElement}; extern crate console_erro...
Firstly, we can setup the development environment according to Rust and WebAssembly(https://rustwasm.github.io/docs/book/). 查阅wasm-bindgen 文档后发现,可以直接将CanvasRenderingContext2d从 JS 传递到 WASM: After reading wasm-bindgen document, we found theCanvasRenderingContext2dobject can be passed ...
查阅wasm-bindgen文档后发现,可以直接将CanvasRenderingContext2d从 JS 传递到 WASM: After readingwasm-bindgendocument, we found theCanvasRenderingContext2dobject can be passed from JS to WASM: import('./pkg') .then((wasm) => { ... const ctx = canvas.getContext('2d') ... wasm.draw(ctx, 6...
该函数定义在tool.ts中,然后就是接收一个String类型的数据,并将其渲染到Canvas中。 Rust 版本的drawText 图片 然后,别忘记在头部引入对应的crate。 复制 usewasm_bindgen::prelude::*;usewasm_bindgen::JsCast;useweb_sys::{CanvasRenderingContext2d,HtmlCanvasElement};extern crate console_error_panic_hook;use...
[package]name="rust_comformation2web"version="0.1.0"edition="2021"[lib]crate-type=["cdylib"][dependencies]wasm-bindgen="0.2.92"console_error_panic_hook="0.1.7"js-sys="0.3.69"[dependencies.web-sys]version="0.3.69"features=['Document','TextMetrics','CanvasRenderingContext2d','HtmlCanvasEl...
{mouse_up(&context, &pressed, &canvas); } 我们将把这些事件触发时需要执行的操作定义为独立的函数。这些函数接收 canvas 元素的上下文和鼠标按下状态作为参数。 Copy fnmouse_up(context: &std::rc::Rc<web_sys::CanvasRenderingContext2d>, pressed: &std::rc::Rc<std::cell::Cell<bool>>, canvas: ...
libwebp 的 encoding API 需要接收一个关于 RGB、RGBA、BGR 或 BGRA 的字节数组,所以首先要回答的问题是,如何将图片放入 wasm 运行?幸运的是,Canvas API 有一个CanvasRenderingContext2D.getImageData方法,能够返回一个Uint8ClampedArray,这个数组包含 RGBA 格式的图片数据。
<canvasid="output"></canvas> <src="bitmap_test.js"></> <> varbutton =document.getElementById ("load"); button.onclick =function{Module.callMain ; console.log ("Done rendering."); }; </> </body> </html> 一旦你把 HTML 加载到你的浏览器,打开开发者控制台并按下按钮。这将生成各种...
libwebp 的 encoding API 需要接收一个关于 RGB、RGBA、BGR 或 BGRA 的字节数组,所以首先要回答的问题是,如何将图片放入 wasm 运行?幸运的是,Canvas API 有一个CanvasRenderingContext2D.getImageData方法,能够返回一个Uint8ClampedArray,这个数组包含 RGBA 格式的图片数据。