然后基于这个模块写socket server(socket.js--存放于D:\QMDownload\nodejs-0.4.6目录下): 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 varsys=require("sys"),ws=require("../lib/ws");varsocketPool=[];varserver=ws.createServer(function(socket){socket.addListener("connect",function(res){sys....
安装后在node_modules文件夹下新生成了一个socket.io文件夹,其中我们可以找到一个socket.io.js文件。将它引入到HTML页面,这样我们就可以在前端使用socket.io与服务器进行通信了。 同时服务器端的server.js里跟使用express一样,也要通过require('socket.io')将其引入到项目中,这样就可以在服务器端使用socket.io了。
然后基于这个模块写socket server(socket.js--存放于D:\QMDownload\nodejs-0.4.6目录下): varsys = require("sys"), ws = require("../lib/ws"); varsocketPool = []; varserver = ws.createServer(function(socket) { socket.addListener("connect",function(res) { sys.puts("client connected from:...
http://Socket.IO是一个基于事件驱动的实时通信JavaScript库,可以在客户端和服务器之间建立持久连接,实现低延迟,双向,跨平台、跨浏览器的实时通信。 http://Socket.IO是构建在WebSocket协议之上的。 但要注意,http://Socket.IO不是WebSocket实现。尽管http://Socket.IO确实使用WebSocket进行传输,但它为每个数据包添加...
四.基于Node.js + Web Socket的聊天系统实现 4.1客户端模块 4.1.1登陆 4.1.2注册 4.1.3聊天 4.1.4聊天表情 五、基于Node.js + Web Socket的聊天系统测试 一、绪论 Html5技术提升了浏览器做富客户端开发的能力,这种提升不是量的变化而是质的变化,html5让web前端在整个web应用...
Node.js + Web Socket 打造即时聊天程序嗨聊(下),同时再添加一个用户离开的事件,这个可能通过socket.io自带的disconnect事件完成,当一个用户断开连接,disconnect事件就会触发。在这个事件中,做两件事情,一是将用户从users数组中删除,一是发送一个system事件通知所
然后基于这个模块写socket server(socket.js--存放于D:\QMDownload\nodejs-0.4.6目录下): varsys = require("sys"), ws = require("../lib/ws"); varsocketPool = []; varserver = ws.createServer(function(socket) { socket.addListener("connect",function(res) { ...
socket.on('trends', function(msg){ console.log(msg); } } AI代码助手复制代码 代码部署 刚才之所以要建两个index.html文件,是为了能够方便地在既有的web项目中使用nodejs提供的socket服务。这样我们把public/index.html可以部署在别的服务器中,比如nginx或tomcat之类,然后在根目下启动socket的服务器,为其提供...
simple-socket是我写的一个"低配版"的Web实时通信工具(相对于Socket.io),在参考了相关源码和资料的基础上,实现了前后端实时互通的基本功能
WebRTC是一种开放的实时通信协议,它允许浏览器之间进行点对点的音视频通信。而Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,可以用于构建高性能的网络应用程序。Socket.io是一个基于WebSocket的实时通信库,可以在浏览器和服务器之间建立持久的双向连接。