1.创建nodeServer文件夹,在此目录下再创建一个testSocket目录。 2.在testSocket下使用 npm init-y进行初始化,然后安装npm install express 、npm install socket.io。 3.创建index.js文件,输入以下代码: //引入 WebSocket模块const WebSocket = require('ws');//
大家都知道,在Node.js范畴实现HTTP服务集群,应该使用cluster模块而不是“child_process”模块,这是因为采用child_process实现的HTTP服务集群会出现调度上不均匀的问题(内核为了节省上下文切换开销做出来的“优化之举”,详情可参考Nodejs cluster模块深入探究“请求分发策略”一节)。可为何在本文的实现中仍采用child_process...
实现一对一即时聊天应用,重要的一点就是消息能够实时的传递,一种方案就是熟知的使用 Websocket 协议,本文中我们使用 Node.js 中的一个框架 Socket.io 来实现。 效果预览 先看下,我们实现的最终效果,如下所示: 你也可以在浏览器分别输入以下两个 URL 地址进行体验: http://120.27.239.212:30010/?sender=赵敏&re...
An elegant way to define lightweight protocols on-top of TCP/TLS sockets in node.js Motivation Working within node.js it is very easy to write lightweight network protocols that communicate over TCP or TLS. The definition of such protocols often requires repeated (and tedious) parsing of indiv...
Socket主要作用是实现客户端与服务端的实时通信保持通话,它不像ajax请求,每次对话完成后都会把连接断开。Socket通信在Node.js中实现其实很简单,没有想象中复杂,基本上只要懂得监听(.on)和推送(.emit)消息,即能实现Socket通信。 Socket服务端 在服务端使用Socket,需先引入socket.io模块,该模块详细文档可参考https://...
Socket是一种网络通信协议,在Node.js中可以通过socket包进行实现。本文将介绍使用Socket进行网络通信的五种信息,并提供详细的步骤和代码示例。 流程图 创建Socket服务器等待客户端连接接收客户端消息处理客户端消息并返回结果关闭Socket服务器 步骤说明 步骤描述 1 创建Socket服务器 2 等待客户端连接 3 接收客户端消息 ...
const io = new Server(server);const pubClient = new Cluster([ { host: "localhost", port: 6380, }]);const subClient = pubClient.duplicate();io.adapter(createAdapter(pubClient, subClient));参考资料:Node.js + Socket.io 实现一对一即时聊天socket.io官方文档中文版基于socket.io构建...
前往官网https://nodejs.org/en/download/进行下载,图形界面安装,按照提示进行即可 Mac OS也可以用brew安装 brew install node 2.2. 安装Express和Socket.IO 先创建项目文件夹,将它命名为myapp。 mkdir myapp cd myapp 然后安装库文件。 npm install express socket.io --save 2.3. 服务端 创建index.js。获...
关键词: JavaScript服务器编程Node.js 异步编程 WebSocket Abstract: Javascript has been patented by front-end engineers since it was born in 2009, and its future is recognized by the technology community. avascript is honored as " designed for web services" for its unique event - driven, asynchro...
Nodejs 第五十五章(socket.io) 传统的 HTTP 是一种单向请求-响应协议,客户端发送请求后,服务器才会响应并返回相应的数据。在传统的 HTTP 中,客户端需要主动发送请求才能获取服务器上的资源,而且每次请求都需要重新建立连接,这种方式在实时通信和持续获取资源的场景下效率较低。