source = AudioCtx.createMediaElementSource(audio); 代码使用Audio() 构造器创建并返回一个 HTMLAudioElement,为避免出现CORS,要将crossOrigin属性值设为anonymous,否则可能无法播放(网页会阻止你的播放行为)。 音频操作 音频操作就是MDN audio API的那几个接口,例如:ConvolverNode、GainNode、AnalyserNode、ChannelMergerNo...
开始之前先简单了解下Web Audio API,Web Audio API提供了一组在web上操作音频的API,可以使开发者自选音频数据来源,为音频添加效果,使声音可视化,为声音添加空间效果等功能。 音频的输入流可以理解为一组buffer,来源可以是读取音频文件产生到内存中的AudioBufferSourceNode,也可以是来自HTML中audio标签的MediaElementAudioSo...
在前端开发中,H5的Web Audio API是一个非常强大且灵活的工具,它允许开发者对网页上的音频进行精细的控制和处理。以下是对Web Audio API的详细介绍: 一、Web Audio API的基本用途 Web Audio API提供了一个在Web上控制音频的有效通用系统,允许开发者自选音频源,对音频添加特效,使音频可视化,添加空间效果(如平移)等。
var context;window.addEventListener('load', init, false);function init() { try { // Fix up for prefixing window.AudioContext = window.AudioContext||window.webkitAudioContext; context = new AudioContext(); } catch(e) { alert('Web Audio API is not supported in this browser'...
1.Web Audio API 介绍 Web Audio API 提供了在Web上控制音频的一个非常有效通用的系统 ,这些通用系统通俗的讲就是我们可以利用Web Audio API提供的各种方法操作各种源中的声音,处理声音,使声音可视化等。 要使用Web Audio API,我们还是先来简单的了解一下它的工作流程: 创建音频环境(eg. AudioContext..) 在音频...
大致的意思就是 Web Audio API 需要在音频上下文中处理音频的操作,并具有模块化路由的特点。基本的音频操作是通过音频节点来执行的,这些音频节点被连接在一起形成音频路由图。 我们可以从上面这段文字中提取出几个关键词: 音频上下文 音频节点 模块化 音频图 我将会以这些关键词为开始,慢慢介绍什么是 Web Audio Ap...
今天我们来学习通过 React Flow 和 Web Audio API 来创建一个可交互的语音广场。我们将会从最小的场景开始,在学习 React Flow(包括:状态管理,实现自定义节点,添加交互能力) 之前,我们会先学习 Web Audio API。 这个教程会一步一步地带你完善这个应用,当然你也可以跳过中间的一些步骤。但如果你是一名新手,还是建议...
Web-Audio-API 是一个用与WebApp 统筹以及合成声音的高级Api。这套Api的目标是在音频处理方面能够达到当今很多游戏音频引擎,混音器,处理器,滤波器的水平。 以下就是相关介绍。 首先从 AudioContext 说起 AudioContext 是用来控制管理所有声音用的(网页上的声音吧)。 在实际用途中,我们可以用AudioContext的实例,创建一...
Web Audio API实现音频可视化 基于Web Audio API实现音频可视化效果(webtoon) 网页音频接口最有趣的特性之一它就是可以获取频率、波形和其它来自声源的数据,这些数据可以被用作音频可视化。这篇文章将解释如何做到可视化,并提供了一些基础使用案例。 基本概念节...
//总结就一句话 AudioContext 是音频对象,就像 new Date()是一个时间对象一样varAudioContext=window.AudioContext||window.webkitAudioContext||window.mozAudioContext;if(!AudioContext) {alert("您的浏览器不支持audio API,请更换浏览器(chrome、firefox)再尝试,另外本人强烈建议使用谷歌浏览器!")...