后面主要分析了3个Web Audio API的应用案例,web音频录音与实时回放、web音频剪切、web实现在线k歌,通过应用案例加深对Web Audio API的了解。读者也可以根据案例开拓思维,做出更好玩的web音频应用。 Web Audio API基本概念 audio context audio context是Web Audio API处理web音频的核心对象。在整个web 音频处理中,所有...
var context;window.addEventListener('load', init, false);function init() { try { // Fix up for prefixing window.AudioContext = window.AudioContext||window.webkitAudioContext; context = new AudioContext(); } catch(e) { alert('Web Audio API is not supported in this browser'...
Web Audio API是一种现代的Web技术,用于在浏览器中处理和操控音频数据。要使用Web Audio API获取原始的PCM音频,可以按照以下步骤进行: 创建AudioContext对象:首先,创建一个新的AudioContext对象,它充当音频处理的主要接口。 发起音频请求:使用AudioContext的createBufferSource方法创建一个AudioBufferSourceNode对象,并通过...
要改变声音的播放速率,Web Audio API中提供了AudioBufferSourceNode有playbackRate属性,可以设置音频的播放速率,使用音频上下文AudioContext.createBufferSource获得实例,示例代码如下: constplay=()=>{constaudioSrc=ref("src/assets/sample_orig.mp3")consturl=audioSrc.valueconstrequest=newXMLHttpRequest()request.open...
Web Audio API是一种基于Web技术的音频处理API,它允许开发者在浏览器中进行音频的录制、处理和播放。使用Web Audio API录制来自麦克风的低音量输入可以通过以下步骤实现: 1...
Web Audio API 目前由Chrome和Safari浏览器实现(包括iOS 6的MobileSafari),网络开发者可通过JavaScript使用。在这些浏览器中,音频上下文的构造函数是 webkit-prefixed,也就是说,你不是创建一个新的AudioContext,而是创建一个新的webkitAudioContext。不过,随着API的稳定,以及其他浏览器供应商的实施,这种情况在未来肯定会...
一个简单的AudioContext实例可以支持很多声音,还有非常复杂的声音图像,所以我们只需要简单的创建一个实例就可以展现WebAudioAPI 强大的本领。许多有趣的WAA函数比如创建一个AudioNodes 以及解码一个音频文件 都是属于AudioContext的。 如下 创建一个AudioContext的代码片段 var context; window.addEventLisener('load',init...
Web Audio API 是 HTML5 提供的一组音频处理和合成接口,使得开发者可以在浏览器中进行实时音频处理、合成以及音频可视化等操作。它提供了丰富的功能和接口,包括音频的播放、录制、分析以及特效处理等,使得开发者可以实现各种复杂的音频应用。 使用Web Audio API ...
Web Audio API: 控制Web上的音频提供了一个功能强大的通用系统,允许开发人员选择音频源,为音频添加效果,创建音频可视化,应用空间效果(如平移)等等(oscillator)振荡器播放声音 <button type="button" class="btn-play">play</button><script> // Web Audio API...
Web Audio API 提供了一个非常高效和通用的系统来控制 Web 上的音频,允许开发人员为音频添加特殊效果、可视化音频、添加空间效果等等。Web Audio API 让用户能够在音频上下文(AudioContext)中进行音频操作,具有模块化路由的特点。基本的音频操作是在音频节点上执行的,这些节点连接在一起形成一个音频路由图。