Unity3D --- 制作信息滚动提示(NGUI) 先上效果图: 我是用触发器做的。在信息滚动区的上方放了一个触发器,如上图所示,然后利用触发函数,在信息框触发事件时消除,并实例新的对话框。 挂在聊天框父物体的脚本: usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassBGController : MonoBehaviour {publicGameObject chat...