torch.cuda.current_stream().wait_stream(stream) 1. 代码示例 下面是一个完整的代码示例,展示了如何使用wait_stream来实现等待GPU操作的功能。 importtorch# 步骤1:导入PyTorch库importtorch# 步骤2:等待所有的GPU操作完成torch.cuda.synchronize()# 步骤3:等待指定的流操作完成torch.cuda.current_stream().wait_s...
程序运行起来,通过log可以看到link初始化都是成功的,就是运行到Init_StreamEnv->WaitStreamReady中报错,提示错误 "Error: WaitStreamReady Fail. Error: SemWait: Invalid Semaphore handler", 比较正常的运行的log发现正常情况下可以获得stream的码流60帧,添加了link后获得stream的...
设置1080P 2M mjpeg,在INITSERVER函数中 if(WaitStreamReady(stream_flag) != 0) { ApproDrvExit(); __E("WaitStreamReady Fail.\n"); return -1; } 等待超时,出现WaitStreamReady Fail
[translate] aUnless you want to get sick Unless you want to get sick[translate] aAnnée 正在翻译,请等待...[translate] adipper wait stream insect feather 浸染工等待小河昆虫羽毛[translate]
Data is streamed to data storage and stored in a virtual storage device (VSD). Stored data is systematically migrated from the VSD to a higher density VSD, while streaming of data is also switched to the higher density VSD. Source and target data extents are maintained and merged upon ...
Describe the bug (描述bug) server给client端发送几十个G的数据,期间client挂。 StreamWait的due_time设置的是100ms(是错的,应该是时间点),但也不应该卡住吧。 client挂和StreamWait卡住先后顺序不确定。 栈信息如图,请大佬帮忙看看是什么原因。 while(1) { int ec =
An application using quic-go currently has no reliable way to wait for a/all quic sessions/streams to finish sending before shutting down. When an application writes on a stream, the data is buffered internally in quic-go, similar TCP. If the application then shuts down (or closes the qui...
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Stream.cs 警告 CreateWaitHandle has been deprecated. Use the ManualResetEvent(false) constructor instead. 配置WaitHandle物件。 C# [System.Obsolete("CreateWaitHandle has been deprecated. Use the ManualResetEvent(false) constructor instead.")]protectedvirtualSystem.Threading.WaitHandleCreateWaitHandle(); ...
首次调用时,当前方法会创建一个WaitHandle对象并返回它。 在后续调用中,CreateWaitHandle返回对新等待句柄的引用。 如果实现异步方法,并且需要阻止 或EndReadEndWrite直到异步操作完成,请使用此方法。 适用于 产品版本(已过时) .NET(Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9) ...