防抖函数是一种常用的前端开发技术,用于限制函数的执行频率,特别是在处理用户输入或其他频繁触发的事件时非常有用。 在Vueuse 中,你可以使用 `useDebounce` 函数来创建一个防抖函数。这个函数接受三个参数,要进行防抖的函数、等待时间和一些选项。当调用被防抖的函数时,`useDebounce` 会延迟执行该函数,直到一定的...
VueUse中的防抖功能详解 1. 什么是防抖(debounce)函数? 防抖函数是一种编程技巧,用于限制某个函数的执行频率。当某个事件被频繁触发时(如窗口大小调整、滚动、键盘输入等),防抖函数可以确保目标函数只在最后一次事件触发后的一段时间(称为“延迟时间”)结束时执行一次,从而避免不必要的多次调用。 2. 描述在Vue中...
useDebounceFn接收一个函数,并返回一个新函数,在新函数内部对目标函数进行防抖,所以你在watch中每次运行只是返回了一个新的函数,并不是执行里面的函数,你应该在watch外面运行useDebounceFn,在watch内部运行useDebounceFn的返回值 let handleFn = useDebounceFn(()=>{ console.log(newValue) localStorage.setItem('res...
useDebouncedRefHistory useRefHistory的防抖方法,可以指定debounce参数表示多长时间后才触发保存历史记录的操作 useThrottledRefHistory useRefHistory的节流方法,通过指定hrottle参数控制多长时间内只执行一次 useLastChanged 记录某个变量上次修改的时间,精确到毫秒 useStorage 用于数据存储,默认采用localStorage 返回一个响应式...
还有我们熟悉的 「防抖」 和 「节流」 import { throttleFilter, debounceFilter, useLocalStorage, useMouse } from '@vueuse/core' // 以节流的方式去改变 localStorage 的值 const storage = useLocalStorage('my-key', { foo: 'bar' }, { eventFilter: throttleFilter(1000) }) ...
还有我们熟悉的「防抖」和「节流」 import{throttleFilter,debounceFilter,useLocalStorage,useMouse}from'@vueuse/core'//以节流的方式去改变 localStorage 的值const storage=useLocalStorage('my-key',{foo:'bar'},{eventFilter:throttleFilter(1000)})//100ms后更新鼠标的位置const{x,y}=useMouse({eventFilter:de...
实用函数(Utilities): useDebounce:防抖函数。 useThrottle:节流函数。 这些功能可以帮助开发者更方便地处理常见的需求,减少重复代码,提高开发效率。使用 @vueuse/core,可以更容易地实现响应式、可复用的 Vue 组件和应用。 你可以通过以下方式安装 @vueuse/core: ...
useDebounce 和 useThrottle 用于实现防抖和节流功能。在输入框输入、窗口大小变化等场景中,我们需要对频繁触发的事件进行处理,此时可以使用防抖或节流来减少事件的处理次数,提高性能。 useDebounce import{useDebounce}from'vueuse'constinput=ref('')constdebouncedValue=useDebounce(input,500) ...
useDebounce:防抖函数。 useThrottle:节流函数。 这些功能可以帮助开发者更方便地处理常见的需求,减少重复代码,提高开发效率。使用 @vueuse/core,可以更容易地实现响应式、可复用的 Vue 组件和应用。 你可以通过以下方式安装 @vueuse/core: npminstall@vueuse/core ...
useDebouncedRefHistory函数接受一个参数delay,用于指定防抖的延迟时间(毫秒)。默认值为0,表示没有延迟。 示例 下面是一个使用useDebouncedRefHistory的示例: <template> 当前值:{{ value }} 历史值:{{ history }} 撤销 重做 清空 </template> import{ useDebouncedRefHistory }from'vue-use-debounced-...