1.1 函数防抖(debounce) 定义:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时;(类似于 王者荣耀回城效果~~) 典型的案例 输入搜索:输入结束后n秒才进行搜索请求,n秒内又输入的内容,就重新计时。 实现原理:函数防抖的基本思想是设置一个定时器,在指定时间间隔内运行代码时清楚上一次的定时器,并...
* 第一次瞬间触发,最后一次不管是否达到间隔时间依然触发 * 【考虑到input的change事件】 * @param {?Number|300} time - 间隔时间 * @param {Function} fn - 执行事件 * @param {?String|"click"} event - 事件类型 例:"click" * @param {Array} binding.value - [fn,event,time] * 例:<el-butt...
/*** * 节流 每单位时间可触发一次 * 第一次瞬间触发,最后一次不管是否达到间隔时间依然触发 * 【考虑到input的change事件】 * @param {?Number|300} time - 间隔时间 * @param {Function} fn - 执行事件 * @param {?String|"click"} event - 事件类型 例:"click" * @param {Array} binding.value...
* 这样input事件触发的时候就直接是debounce()()了,所以是可以正常执行的*/inputChange: debounce(function() {//注意,不要在debounce里写箭头函数,否则this的指向就是undefined,而不是Vue实例对象this.load(); }), }
2.在需要防抖的vue文件中引入debounce,内容如下;这是一个输入框的500ms的防抖 <template><divclass="main"><el-inputv-model="input"@change="changeSeletc"placeholder="请输入内容"></el-input></div></template><script>importdebouncefrom"../utils/debounce"exportdefault{name:"alarm",data(){return{...
Vue的change事件主要通过以下几个步骤来使用:1、定义数据和事件处理方法,2、在模板中绑定change事件,3、响应数据的变化。在Vue中,change事件是一种常见的事件类型,通常用于表单输入元素,如<input>、<select>和<textarea>等。这个事件在输入元素的值发生变化后会被触发,允许开发者对数据变化进行处理。下面将详细描述如...
this.onInputChange(); }); this.debouncedQueryChange = debounce(this.debounce, (e) => { this.handleQueryChange(e.target.value); }); }, methods: { onInputChange() { if (this.filterable && this.query !== this.selectedLabel) { ...
* 节流 每单位时间可触发一次 * 第一次瞬间触发,最后一次不管是否达到间隔时间依然触发 * 【考虑到input的change事件】 * @param {?Number|300} time - 间隔时间 * @param {Function} fn - 执行事件 * @param {?String|"click"} event - 事件类型 例:"click" ...
2. vue中防抖的写法 <template><div><inputv-model="answer"@keyup="change"/></div></template><script>export default { name: "", data() { answer: "", timeout: null }, method: { change() { if(this.timeout){ clearTimeout(this.timeout) ...