在Vue 3项目中,将DOM元素转换为图片可以通过使用html2canvas或dom-to-image库来实现。以下是使用这两个库的具体步骤和代码示例: 使用html2canvas 安装html2canvas 使用npm安装html2canvas库: bash npm install html2canvas 在Vue组件中使用 html2canvas 在你的Vue组件中,为要转换为图片的DOM元素添加一个ref引...
domToImage.toPng(document.getElementById('element')).then(function(dataUrl) { var img = new Image(); img.src = dataUrl; document.body.appendChild(img); }).catch(function(error) { console.error('oops, something went wrong!', error); }); } } ``` 这样,在页面加载时,这段代码就会...
import App from './App.vue'导入了根组件App,而App又包含了所有子组件 createApp(App).mount('#app')创建了一个Vue应用实例,并将根组件App挂载到具有id为app的 DOM 元素上。 这样我们就将所有写的页面都挂在到了index.html文件上了,到这儿,是不是豁然开朗了呢 4.6 package.json 文件 到上一小节,我们已...
我们用变量columnNums表示有多少列,gap表示图片间隔,容器总宽度可以由当前的DOM往父级查询parentNode.offsetWidth来获取,那么图片在布局中的宽高以及left值就可以计算出来了,而高度则用一个数组columnHeights来储存,有多少列就往里存多少个元素,随着图片列表的循环一直累加取出计算就可以得到每张图片的top定位了,简单几行...
通过以上方式我们就可以原生实现将dom转换为图片。 当然市面上也有比较成熟的方案, 比如: html2canvas dom2image 那这里我就用dom2image带大家一起实现一下miniMap。 首先我们在vite 工程中安装该库: yarn add dom-to-image 具体实现: const pushRecordFn = ( ...
text-gradient{ /*设置渐变*/ background-image: linear-gradient(to bottom, #e2e7bf, #2474b5); /*背景色延伸到文字上*/ -webkit-background-clip: text; /*文字颜色透明*/ -webkit-text-fill-color: transparent; } 九、地图 拿到地图的JSON文件,jsqqw这个链接有一些地图的JSON文件供下载,首先,引入...
常规就是生成图片后然后转pdf打印:截图可以使用插件html2canvas,dom-to-image html2canvas截图 import html2canvas from "html2canvas"; const dom = document.getElementById(""); html2canvas(dom, { width: '', //宽度 height: '', //高度 backgroundColor: "#fff", //背景色,设置null为透明 allow...
sticker = stickerDom; } // 贴图的大小,宽高一致,一般情况下小于props.height更为合适,根据实际情况调整 sticker.width = props.height; sticker.height = props.height; const stickerCtx = sticker.getContext('2d'); const image = new Image(); ...
canvas 构造函数的定义参数、方法:dom、dimension 尺寸、renderTo 渲染函数、drawText 文本绘制函数、drawImageSlice 图片绘制函数 画布绘制 canvas 图层按照一般的游戏设计优化理念,需要为静态背景和动态元素单独用不同的 canvas 图层表示,每次更新时只需要重新绘制动态元素就好了,我抽象出一个渲染函数 ...
重写虚拟DOM的实现和Tree-Shaking 3.拥抱TypeScript Vue3可以更好的支持TypeScript 4.新的特性 1.Composition API(组合API) 1.setup配置 2.ref与reactive 3.watch与watchEffect 4.provide与inject 2.新的内置组件 1.Fragment 2.Teleport 3.Suspense 3.其他改变 ...