在Vue 3中使用dom-to-image库,你可以按照以下步骤进行操作: 安装dom-to-image库: 你可以通过npm来安装dom-to-image库。在终端中运行以下命令: bash npm install dom-to-image 在Vue 3项目中导入dom-to-image库: 在你的Vue组件中,通过import语句来导入dom-to-image。例如: javascript import domToImage from...
import domToImage from 'dom-to-image'; export default { mounted() { domToImage.toPng(document.getElementById('element')).then(function(dataUrl) { var img = new Image(); img.src = dataUrl; document.body.appendChild(img); }).catch(function(error) { console.error('oops, something went...
npm install dom-to-image import domtoimage from'dom-to-image'; domtoimage方法和属性 domtoimage主要的方法有: domtoimage.toPng(...);将节点转化为png格式的图片 domtoimage.toJpeg(...);将节点转化为jpg格式的图片 domtoimage.toSvg(...);将节点转化为svg格式的图片,生成的图片的格式都是base64格...
要使用Vue3.2+TypeScript实现图片美化操作,我们需要先安装html2canvas和dom-to-image库: npm install html2canvas dom-to-image 接下来,在Vue组件中引入这两个库: importhtml2canvasfrom'html2canvas'; importdomtoimagefrom'dom-to-image'; 接着,在模板中定义一个img标签用于显示美化后的图片: <template> 美...
问题是:Vue 中使用 dom-to-image 图片处理时间很长,具体是在使用这个库的时候,会出现处理时间特别长。我看这个库的机制是直接 GET 请求下载图片,但是遇到图片稍微大一些就请求很久,需要优化这个问题,请问有熟悉这个库的人指点一下? 相关代码 改动 根据评论区weng推荐尝试使用库 使用您推荐的库,第一次报这个错 vu...
3 "dom-to-image":"^2.6.0", // or "html2canvas":"^1.4.1", 2.引入 import domtoimage from 'dom-to-image';//orimport html2canvas from 'html2canvas'; 3.dom结构 <el-button@click="screenshotsHandler">截图</el-button> 4.调用 /** 截屏按钮操作*/screenshots...
在Vue.js中,控制DOM的主要方式是通过其强大的指令系统和双向数据绑定机制。1、使用指令来操作DOM,2、通过数据驱动视图更新,3、使用生命周期钩子函数进行DOM操作,4、利用ref直接访问DOM元素。这些方法让开发者能够有效地操控DOM,使得开发过程更加简洁和高效。接下来,我们将详细探讨这些方法。
dom-to-image库可以帮你把dom节点转换为图片,它的核心原理很简单,就是利用svg的foreignObject标签能嵌入html的特性,然后通过img标签加载svg,最后再通过canvas绘制img实现导出,好了,本文到此结束。 另一个知名的html2canvas库其实也支持这种方式。 虽然原理很简单,但是dom-to-image毕竟也有1000多行代码,所以我很好奇它...
开发vue项目最近遇到需要截图实现页面分享,刚开始毫无头绪,H5页面如何实现截图,查阅一些资料,推荐html2canvas、domtoimage这两款组件,接下来演示一下这两款组件的使用。 1.html2canvas 1)html2canvas能够实现在用户浏览器端直接对整个或部分页面进行截屏。这个html2canvas脚本将当页面渲染成一个Canvas图片,通过读取DOM并...
VueQr, domtoimage }, methods: { changeUrl, shotPic() { let node= document.getElementById('my-node'); domtoimage.toPng(node) .then((dataUrl)=>{this.img =dataUrl; }) .catch(function(error) { console.error('oops, something went wrong!', error); ...