在Vue 3中使用dom-to-image库,你可以按照以下步骤进行操作: 安装dom-to-image库: 你可以通过npm来安装dom-to-image库。在终端中运行以下命令: bash npm install dom-to-image 在Vue 3项目中导入dom-to-image库: 在你的Vue组件中,通过import语句来导入dom-to-image。例如: java
domToImage.toPng(document.getElementById('element')).then(function(dataUrl) { var img = new Image(); img.src = dataUrl; document.body.appendChild(img); }).catch(function(error) { console.error('oops, something went wrong!', error); }); } } ``` 这样,在页面加载时,这段代码就会...
那这里我就用 dom2image 带大家一起实现一下 miniMap。 首先我们在vite 工程中安装该库: yarn add dom-to-image 具体实现: const pushRecordFn = ( state: { [key in shapeType]: IBaseShapeProp[] }, prevState: { [key in shapeType]: IBaseShapeProp[] } ) => { // 生成mini缩略图片 dom...
安装完Volar以后,打开一个.vue文件,看vscode的右上角,有这么一个图标,点一下。 image.png 它就会自动给你分隔成三个页面,分别对应template,script和style,这样就太舒服了有没有。 image.png Vue 3 Snippets 推荐的第二个插件叫做Vue 3 Snippets,同样的,他也有自己的Vue2版本。它是干什么的呢,可以看一下下面...
我们用变量columnNums表示有多少列,gap表示图片间隔,容器总宽度可以由当前的DOM往父级查询parentNode.offsetWidth来获取,那么图片在布局中的宽高以及left值就可以计算出来了,而高度则用一个数组columnHeights来储存,有多少列就往里存多少个元素,随着图片列表的循环一直累加取出计算就可以得到每张图片的top定位了,简单几行...
image-20201009210815033 配置IDE 此处内容仅适用于webstorm,如果编辑器是其他的可跳过本部分。 我们在项目中集成了eslint和prettier,默认情况下webstorm是没有启用这两个东西的,需要我们自己手动开启。 打开webstorm的配置菜单,如下所示 image-20201006153458084 ...
createApp(App).mount('#app')创建了一个Vue应用实例,并将根组件App挂载到具有id为app的 DOM 元素上。 这样我们就将所有写的页面都挂在到了index.html文件上了,到这儿,是不是豁然开朗了呢 4.6 package.json 文件 到上一小节,我们已经将vue的代码分析的差不多了,接下来,我们在来看看package.json 项目依赖配...
更好的性能:Vue 3的虚拟DOM重写,提供了更快的挂载、修补和渲染速度。 更小的打包大小:由于新的架构和树摇技术,Vue 3的打包大小比Vue 2小。 更好的Type支持:Vue 3在内部使用了Type,因此它为开发者提供了更好的Type支持。 2. 与 Vue 2 的区别
echarts 的官方文档 中有很详细的说明,它的术语速查手册我觉得特别好,使用echarts主要有三步,第一步,根据DOM实例初始化echarts实例;第二步,构建options配置对象;最后,使用实例的 .setOption方法显示图表。 import * as echarts from 'echarts'; import {onMounted, ref, watch} from "vue"; const props = ...
sticker = stickerDom; } // 贴图的大小,宽高一致,一般情况下小于props.height更为合适,根据实际情况调整 sticker.width = props.height; sticker.height = props.height; const stickerCtx = sticker.getContext('2d'); const image = new Image(); ...