createvnode vue2写法createvnode vue2 在Vue 2 中,`createVNode` 是一个用于创建虚拟节点(Virtual Node)的函数,它是 Vue 编译器的核心部分之一。`createVNode` 函数用于将普通的 JavaScript 对象转化为虚拟节点,以便进行高效的渲染。 在Vue 2 中,`createVNode` 的基本用法如
mounted(el, binding, vnode, prevVnode) {}, // 绑定元素的父组件更新前调用 beforeUpdate(el, binding, vnode, prevVnode) {}, // 在绑定元素的父组件 // 及他自己的所有子节点都更新后调用 updated(el, binding, vnode, prevVnode) {}, // 绑定元素的父组件卸载前调用 beforeUnmount(el, binding, ...
render函数接收一个h函数(h函数是createElement的别名。很多人喜欢用createElement,形参不过是个名称而已)作为参数,该函数用于创建虚拟节点(VNode)。 下面是一个render函数简单示例: render(h) { return h('h1', 'Hello, Vue!') } 1. 2. 3. 上面是一个简单写法,完整来说,h函数接受三个参数: 第一个参数:可...
这个函数是通过编译模板文件得到的,其运行结果是 VNode。render 函数 与 JSX 类似,Vue 2.0 中除了 Template 也支持 JSX 的写法。大家可以使用 Vue.compile(template)方法编译下面这段模板。 I am a template! {{ message }} No message. 方法会返回一个对象,对象中有 render 和...
VNode虚拟节点: 它可以代表一个真实的dom节点。通过 createElement 方法能将 VNode 渲染成 dom 节点。简单地说,vnode可以理解成节点描述对象,它描述了应该怎样去创建真实的DOM节点 patch(也叫做patching算法): 虚拟DOM最核心的部分,它可以将vNode渲染成真实的DOM,这个过程是对比新旧虚拟节点之间有哪些不同,然后根据对比...
bind: function (el, binding, vnode) { el.style.position = 'fixed' el.style.top = binding.value + 'px' } }) 自定义事件 .sync(vue3中被摒弃) 实现父子数据双向联动,修改任意一个另一个也会改变。 对于Vue.js 2.x,.sync实际上是一种语法糖,它简化了双向绑定的模式。下面是一个简单的示例来...
执行patch(vnode,newVnode) 更新发生变化的 DOM 节点 【重点】异步渲染 vue 的更新过程,是一种异步渲染,即并不是每一点 data 的改变都会立马触发视图更新, 而是会汇总 data 的修改,再一次性更新视图,这样可以减少 DOM 的操作次数,提高性能。 vue 原理的三大核心 ...
{get:isServerRendering})Object.defineProperty(Vue.prototype,'$ssrContext',{get(){/* istanbul ignore next */returnthis.$vnode&&this.$vnode.ssrContext}})// expose FunctionalRenderContext for ssr runtime helper installationObject.defineProperty(Vue,'FunctionalRenderContext',{value:FunctionalRenderContext}...
3、渲染(render),其实就是渲染函数的性能,或者说渲染函数执行且生成虚拟DOM(vnode)的性能 4、打补丁(patch),将虚拟DOM渲染为真实DOM的性能 通过mark函数对代码的起始和结束分别打上2个标记,然后通过measure函数对2个标记进行性能计算。这个可以自己去试一下,在全局配置中将Vue.config.performance设置为true就行了.我...