Vue2和Vue3在diff算法上存在一些显著的区别,这些区别主要体现在算法的优化、性能的提升以及处理静态和动态节点的方式上。下面我将详细阐述这些区别: 一、Vue2的diff算法原理 Vue2的diff算法是一种经典的算法,主要关注子节点的列表差异。它通过同级比较来工作,对新旧节点列表进行遍历,比较每个节点是否相同,然后根据需要...
diff 算法是一种通过同层的树节点进行比较的高效算法,避免了对树进行逐层搜索遍历,所以时间复杂度只有 O(n)。diff 算法的在很多场景下都有应用,例如在 vue 虚拟 dom 渲染成真实 dom 的新旧 VNode 节点比较更新时,就用到了该算法。 diff 算法有两个比较显著的特点:比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较。 ...
新节点存在文本节点的情况下,当旧节点的子节点和新节点的子节点都存在的情况下,开始diff算法(也就是③),等会讲。 当旧节点没有子节点的情况下,检查新节点子节点的key的重复性.如果旧节点存在文本节点,则清空文本节点。然后批量将新节点的子节点添加到elem后面 如果旧节点存在子节点,则移除所以的子节点。 如果新...
如果新节点有子节点,老节点也有子节点,则进行新老子节点的比对,然后进行新增、移动、删除的操作,这也就是传说中的 diff 算法发生的地方。 patchVnode 源码解析: // diff 的过程// 分析当前两个节点的类型// 如果是元素,更新双方属性、特性等,同时比较双方子元素,这个递归过程,叫深度优先// 如果双方是文本,更新...
vue3的diff:在 Vue 3 中,diff 算法有所改进,采用了一种更灵活和高效的比对策略,以提升性能和渲染效率。Vue 3 的 diff 算法主要基于两个关键的优化策略: 静态树提升(Static Tree Hoisting):Vue 3 使用静态树提升技术,将静态节点提升为常量,减少对静态节点的比对和更新操作,从而减少不必要的性能开销。 缓存事件...
Vue3的Diff算法改进 Vue3引入了全新的编译策略和Diff算法优化,以提升性能和减小框架体积。主要改进如下: 静态提升:Vue3的编译器会将模板中的静态内容提升出来,只有在初次渲染时生成节点,后续更新过程中直接跳过静态内容的比对。 PatchFlag:引入了 PatchFlag,为动态节点打上标记,如文本内容变更、属性变更等。这使得更新...
简单diff算法 我们首先忽略掉vue2和vue3的diff算法。 看下面的这块代码 const oldVNode = { type: "div", children: [{ type: "p", children: " 1" }], children: [{ type: "p", children: " 2" }], children: [{ type: "p", children: " 3" }], }; const newVNode = { type: "div...
Diff 算法,在 Vue 里面就是叫做patch,它的核心就是参考Snabbdom,通过新旧虚拟 DOM 对比(即 patch 过程),找出最小变化的地方转为进行 DOM 操作 扩展 在Vue1 里是没有 patch 的,每个依赖都有单独的 Watcher 负责更新,当项目规模变大的时候性能就跟不上了,所以在 Vue2 里为了提升性能,改为每个组件只有一个 Wa...
只考虑Element和Text。 下面的diff算法中会出现几个方法,在这里进行罗列,并说明其功能 mount(vnode, parent, [refNode]): 通过vnode生成真实的DOM节点。parent为其父级的真实DOM节点,refNode为真实的DOM节点,其父级节点为parent。如果refNode不为空,vnode生成的DOM节点就会插入到refNode之前;如果refNode为空,那么...
Vue和React一样,都使用了一种叫做Virtual DOM的技术,其中一个核心特性就是Diff算法。Vue2.x和React的Diff算法都是基于两个简单的假设: 两个相同的组件会产生类似的结构,而不同的组件会产生不同的结构。 同一层级