在Vue 3 项目中使用 Three.js 加载模型并添加纹理,可以按照以下步骤操作: 明确指令 使用Vue 3 和 Three.js。 加载3D 模型(如 .glb 或.gltf 文件)。 给模型添加纹理。 解决方案 1. 初始化 Vue 3 项目 确保你已经创建了一个 Vue 3 项目。如果尚未创建,可以通过以下命令初始化: npm init vue@latest cd ...
Step 2: 在需要用到 three 的 JS 文件中导入 import * as THREE from 'three' import {OrbitControls} from 'three/addons/controls/OrbitControls.js'; 配置 node 版本 18.17.0 调用three方法生创建three基础功能 Step 1: 新建场景 // 首先定义之后需要用到的参数 let scene, mesh, camera, stats, renderer...
为了保证项目代码稍微的有点规范性,我们创建一个TEngine.js文件,在当前组件引入,然后呢,所有与 threejs 初始化、操作等代码都是TEngine.js文件中实现。 创建渲染器 WebGLRenderer 接下来我们在 TEngine.js 文件中初始化一个 threejs ,首先第一步,我们需要有一个 dom 挂载我们创建的 threejs ,啥叫挂载呢,简单点...
二、 引入 //引入threejs核心模块import *asTHREEfrom"three"//引入OrbitControlsimport { OrbitControls }from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls"//引入FBXLoader//import { FBXLoader } from "three/examples/jsm/loaders/FBXLoader"//引入GLTFLoader//import { GLTFLoader } from "three/examples/jsm/loa...
Three.js 支持 Vue 的哪些版本? 1、Three.js 是一个独立的 JavaScript 库,它可以与任意版本的 Vue.js 兼容。 具体来说,无论你使用 Vue 2 还是 Vue 3,Three.js 都可以顺利集成。2、Three.js 本身并不依赖 Vue.js,集成的关键在于如何在 Vue 组件...
1、安装threejs :npm install three --save 2、页面引入 :import * as THREE from "three"; 如果使用到 OrbitControls 和 CSS3DRenderer import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js"; import { CSS3DRenderer,CSS3DObject } from "three/examples/jsm/renderers/CSS3DRendere...
在vue 中安装 three.js 以及配套插件 npm 安装 three.jsnpm install three然后在对应页面上将three的功能模块全部导入进来 three.js - npm地址 1 2 3 4 import *asTHREEfrom"three"; ... npm 安装 OrbitControls.js 操作三维场景插件npm install three-orbit-controls在引入插件时必须保证three被成功引入否则...
import * as THREE from "three"; //引入Threejs import { FBXLoader } from "three/examples/jsm/loaders/FBXLoader"; import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls"; import Stats from "three/examples/jsm/libs/stats.module"; // import rtsp2webrtc from '@/components/rt...
document.getElementById('threejs').appendChild(css2DRenderer.domElement);//创建省份名称对象//createProvinceName();//创建光柱createCylindern();//创建粒子createParticles();//加载中国地图mapModel =await initMap();//初始化鼠标移入地图浮动效果initMapFloat(camera, mapModel);//初始化地图点击发光效果in...
Three.js Three.js 是一个基于WebGL的3D图形库,它简化了复杂的WebGL API,使得开发者能够更容易地...