vm.$vnode= _parentVnode// render selfletvnodetry{// There's no need to maintain a stack because all render fns are called// separately from one another. Nested component's render fns are called// when parent co
Render函数是Vue中一种高级的组件渲染方式,它可以提供更灵活的组件渲染控制。在Vue项目中,你可以通过以下步骤来使用render函数: a. 在Vue组件中添加一个render函数,该函数会返回一个VNode对象,即虚拟节点。 b. 在render函数中编写VNode的描述代码,可以使用Vue提供的createElement函数来创建VNode对象。 c. 在template中...
simpleNormalizeChildren 方法调用场景是 render 函数是编译生成的。理论上编译生成的 children 都已经是 VNode 类型的,但这里有一个例外,就是 functional component 函数式组件返回的是一个数组而不是一个根节点,所以会通过 Array.prototype.concat 方法把整个 children 数组打平,让它的深度只有一层。
vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement) 也就是通过调用自身的render方法,传入$createElement方法来生成VNode节点。那么核心便在$createElement的方法上了。 const SIMPLE_NORMALIZE = 1 const ALWAYS_NORMALIZE = 2 export function createElement ( context: Component, tag: any, data: any, ...
在Vue2中,有个全局API:render函数。Vue内部回给这个函数传递一个h函数,用于创建Vnode的描述对象。 在Vue3中。将h函数独立出来,作为一个单独的API,它的作用仍保持原样:用于创建一个描述所渲染节点的Vnode描述对象。 javascript相较于模板语法,有更高的自由度。当使用模板太过臃肿的时候,比如多个if/else,就可以使用...
简介: 本文展示了如何在Vue3项目中使用`createVNode`和`render`函数实现一个仿Ant Design加载动效的自定义组件,并提供了详细的实现代码和使用示例。前言 项目是基于Vue3+Element plus框架设计的,本来使用Element plus的Loading加载动效已经是满足项目需求的,但是感觉AntDesign的加载动效图标好看一点点,于是自行实现一个...
在Vue2中,有个全局API:render函数。Vue内部回给这个函数传递一个h函数,用于创建Vnode的描述对象。在Vue3中。将h函数独立出来,作为一个单独的API,它的作用仍保持原样:用于创建一个描述所渲染节点的Vnode描述对象。 javascript相较于模板语法,有更高的自由度。当使用模板太过臃肿的时候,比如多个if/else,就可以使用渲...
Vue中 渲染函数(render)的介绍和应用 1. render函数的介绍 简单的说,在vue中我们使用模板HTML语法组建页面的,使用render函数我们可以用js语言来构建DOM。 因为vue是虚拟DOM,所以在拿到template模板时也要转译成VNode的函数,而用render函数构建DOM,vue就免去了转译的过程。
normalizationType 表示子节点规范的类型,类型不同规范的方法也就不一样,它主要是参考 render 函数是编译生成的还是用户手写的。 _createElement 实现内容略多,这里就不详细分析了,反正最后都会创建一个 VNode ,每个 VNode 有 children,children 每个元素也是一个 VNode,这样就形成了一个 VNode Tree,它很好的描述了我...
最后,我在 Vue 的的源码中找到了 VNode 相关的代码。但是并未提供导出,所以就自己实现(抄)了一个 VNode 类。 codesandbox const keyword = "食"; export default Vue.component("high-light", { functional: true, render: function (h, context) { const component = h(MyTemplate, { tag: "component" ...