5. Tree-shaking In Vue 3, the global and internal APIs have been restructured with tree-shaking support in mind. 没有用到的方法(代码)最后不会被打包到最终的包中。这可以优化项目体积。 但是用法也需要进行改变: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 import{nextTick}from'vue'nextTick...
Tree shaking是一种通过清除多余代码方式来优化项目打包体积的技术,专业术语叫Dead code elimination 简单来讲,就是在保持代码运行结果不变的前提下,去除无用的代码 如果把代码打包比作制作蛋糕,传统的方式是把鸡蛋(带壳)全部丢进去搅拌,然后放入烤箱,最后把(没有用的)蛋壳全部挑选并剔除出去 而treeshaking则是一开始...
这样可以减少初始加载时间,并且在用户导航到其他页面时只加载必要的组件。 使用Tree Shaking:通过配置Webpack,可以删除未使用的代码,减少打包后的文件大小。这可以大大减少加载时间和资源消耗。 使用CDN:将一些常用的库(如Vue、Vue Router、Vuex等)从CDN加载,而不是将它们打包到应用程序中。这样可以减少打包文件的大小,...
首先,移除一些冷门的 feature(比如 filter、inline-template 等); 其次,引入 tree-shaking 的技术,减少打包体积。 第一点很好理解,所以这里我们来看看 tree-shaking,它的原理很简单,tree-shaking 依赖 ES2015 模块语法的静态结构(即 import 和 export),通过编译阶段的静态分析,找到没有引入的模块并打上标记。 举个...
Webpack 处理代码中的 imports/require 语句时,只包含实际需要的文件。此外,它经常进行“tree-shaking”,这可以删除实际上从未引用过的代码块(例如类、函数)。通过这种方式,Webpack 可以非常高效地打包你的项目。但是,如果我们正在研究 Vue CLI(包含 Webpack)与 Vite 的比较,我们需要继续看看在开发时会发生什么。
启用Tree-Shaking,删除未使用的代码和依赖。确保在模块导入时使用具体的导出名称,而不是通配符或默认导入。示例代码: import { componentA } from './componentA'; 而不是: import * as componentA from './componentA'; (4)代码分割: 将代码分割成多个块,并按需加载,只加载当前页面需要的代码。使用CommonsChu...
Tree Shaking:确保使用ES6模块,以便Webpack能够进行Tree Shaking,去除无用代码。 压缩和混淆代码:在生产环境中启用代码压缩和混淆,可以使用Terser插件。 示例配置: module.exports = { configureWebpack: { optimization: { splitChunks: { chunks: 'all'
Tree shaking无非就是做了两件事: 编译阶段利用ES6 Module判断哪些模块已经加载 判断那些模块和变量未被使用或者引用,进而删除对应代码 下面就来举个例子: 通过脚手架vue-cli安装Vue2与Vue3项目 vue create vue-demo 1. Vue2 项目 组件中使用data属性
tree shaking只能处理ES6模块,消除未使用过的代码,减少文件大小。 使用生产模式,在config.js设置mode: ‘production’来启用生产模式,用usedExports: true来启用tree shaking 项目部署层面 1、开启gzip压缩 前后端都可以压缩,不管在nginx还是webpack压缩,在nginx都要开启gzip压缩,要不然浏览器加载的还是未压缩的资源。
在该文件中,使用import语句按需导入createApp,这就是Vue3引入的Tree-shaking支持。不同于在HTML文件中的引用方式,前面是通过script元素引入vue的js文件。后面基于脚手架项目的开发,对模块的引入都会采用这种方式。 接下来使用import语句导入App组件,调用createApp方法创建应用实例,调用mount方法挂载。