得益于Sublime的超快响应、Dash软件本身的高质量、以及Mac系统本身的狠好支持,Sublime和Dash之间的配合简直天衣无缝。比如你的光标目前在Sprite单词下,只要一按Ctrl+H,瞬间就会跳到Dash中的Sprite类文档中。 要让DashDoc支持cocos2d-x,需要小改一下它的配置文件,打开Sublime菜单,找到Lua的定义,把cocos2dx也写进去,就...
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用vsdoe开发cocos2dx-lua的辅助文件,用于代码提示,提高代码效率。一并提交了制作脚本。 cocos2dx-lua,vscode代码提示文件,附带制作脚本
type:默认配置 lua request:默认配置 launch runtimeType:默认配置 Cocos2 localRoot:当前文件夹目录 ${workspaceRoot} mainFile:启动的lua文件名 src/main.lua port:端口号,需与luaDebug文件和启动文件(main.lua)中的端口号一致 exePath:执行文件路径 /Users/kaiqigu/Documents/kaiqigu/quickcocos2dx_3-x/quick/...
cocos2dx c++端的代码提示 quick lua端的代码提示 lua 5.1系统代码提示 if,while,function等snippets 转到定义功能 在Player中运行功能 (F6) 配置 quickxdev.root quick引擎的目录,如果是正常安装quick(执行了setup_win.bat/setup_mac.sh),插件则自动获取该变量。如果是4.0版本则需要手动设置。
1、vsstudio:Visual Studio是一个集成的开发环境,相对来说比较完整,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。如果初学编程(控制台)用vs,cocos2dx开发游戏也是用vs。2、vscode:是一款免费开源的现代化轻量级代码编辑器,支持几乎所有主流的开发...
强大的quick-cocos2dx开发工具,目前适配 Quick-Cocos2dx-Community 3.7.x版及部分适配Cocos2d-Lua-Community 4.0版。 QuickXDev交流群:625657444,欢迎进群提问,讨论问题。 Cocos2d-Lua-Community 4.0 版本说明 目前已部分适配该版本,其中LuaGameRunner(旧版中的Player)可用。这一特性的用法跟之前版本一样,都是右键 -> ...
~/.vscode/extensions/kangping.luaide-1.1.3 当我用vscode打开这个目录的时候, 找到了.node文件, 我以为是node项目, 用node各种版本去尝试调试它, 一直报错. 没有一个nodejs版本是支持x64_69版本的. 这个就让我很郁闷了. 只能换个思路, 直接调试vscode 编辑器. 因为插件是寄生在编辑器上的. ...
~/.vscode/extensions/kangping.luaide-1.1.3 当我用vscode打开这个目录的时候, 找到了.node文件, 我以为是node项目, 用node各种版本去尝试调试它, 一直报错. 没有一个nodejs版本是支持x64_69版本的. 这个就让我很郁闷了. 只能换个思路, 直接调试vscode 编辑器. 因为插件是寄生在编辑器上的. ...
如果你没有生成过调试配置 那么先生成 4.选择xlua调试 5.在vscode中找到LuaTestScript.lua.txt,下个断点,然后启动调试 6.unity 中打开02..._U3DScripting文件夹下场景运行,可以看到vscode中命中断点 调试自己的xLua工程 1.把LuaDebug.lua.txt放入到工程的Resources目录下 2.将assets...文件夹拖入到vscode 说明:...