这里有一个小技巧,因为Cocos2d-x是跨平台的,program在不同的平台生成的可执行程序是不一样的,vscode也支持配置相应平台的program参数,具体的文档里面有说明,只需要在平台下重新定义该属性即可: {"version": "0.2.0","configurations": [{"windows":{"programe":"./game.exe"},"osx":{"program": "./game...
好久没有在windows上搭建cocos2dx的开发环境了,今天在搭建的过程中就遇到了一个问题。使用vsCode无法调试cocos工程。下面就说下我的做法吧。前面的步骤网上有很多,下面主要是介绍vsCode的配置(这里网上也有很多,但是很多方法行不通,作者只是记录自己的做法,以后如果再遇到这种问题便能很快的解决) 1、安装插件 作者这里安...
VSCode + luaide插件搭建轻量级支持断点调试的cocos2d-lua开发环境优点: 支持断点调试 显示堆栈信息 支持table的成员提示 支持函数名跳转 ... 第一步:安装 VS Code 下载地址: https://code.visualstudio.com/ 第二步:安装LuaIde插件 启动VS Code , 1. 点击扩展, 2. 搜索LuaIde 3. 点击安装 ...
lua部分推荐使用vscode的付费插件luaide, 作者(kangping), 该插件可以支持本地和远程的断点调试 ...
I create a project with cocos2d-x(language: lua), build with Visual Studio 2015, then generate x.exe; now, i want to use vscode to debug lua by x.exe; how to config launch.json of vscode ? /// { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "launch process", "type"...
Cocos2d-x yubifeixian (yubifeixian) 2016年09月21日 01:46 #1 (非creator) 被vscode的颜值吸引了(好吧主要是不知道为啥我的机器中cocos code ide 现在打开之后要loading好久好久,不能忍), 但无奈没有智能提示用起来略微麻烦一点,不知道能否手动添加?(貌似creator可以)...
手游行业的快速发展,让越来越多的开发者加入。游戏开发首要需要选择游戏引擎。国内市场由Unity、Cocos2d-x两家游戏引擎独占鳌头,受众人群以C#、C++等技术为主,火爆手游层出不穷。对于庞大的Java开发者而言,他们只能望眼欲穿吗?当然不是,基于Java支持跨平台的...
是啊,难得有人能肯定我们的进步,我们确实一直在不断完善引擎运行时…… 修复 bug,缩减包体,优化性能...
使用LuaIDE 的代码段提示,使用其 Cocos2D-X 的 API 自定义代码段提示,使用 VSCode 提供的用户代码段,手动撸 四、To Do Tasks To Do Tasks 的使用方式: ☐ 这是非常重要的标记 @critical ☐ 这是高优先级的标记 @high ☐ 这是低优先级的标记 @low ...
标签: Cocos2d-x 收藏 2.下载luaide插件:luaide 3.安装: 主界面(资源管理区、搜索、GIT、调试、扩展) 插件安装:(可直接在扩展内搜索安装,也可下载安装包安装) 如果使用luaide进行lua调试,需要先禁用或卸载其他的lua调试插件 下载的安装包放置位置: 打开项目:(一个目录就相当于一个项目) 将luaide插件包中的...