或者,在CMakeLists.txt文件中使用set命令来指定编译器路径: cmake set(CMAKE_C_COMPILER /path/to/gcc) 重新运行CMake配置: 在VSCode中,按Ctrl+Shift+P打开命令面板,输入CMake: Configure并选择它。确保在配置过程中没有错误发生。 如果仍然出现错误,请仔细检查上述步骤是否都已正确执行。 通过以上步骤,你应...
"CMAKE_CXX_COMPILER": "<compiler_path>" } } 其中,<compiler_path>是你想要设置的 C++ 编译器的完整路径。你可以指定任何你喜欢的 C++ 编译器,如g++、clang++等。 保存settings.json文件。 在VS Code 中打开 C++ 项目文件夹或重新加载项目。 VS Code 将使用你设置的CMAKE_CXX_COMPILER变量来进行 C++ ...
首先进行Cmake文件的编写。我们需要将headers.cpp做成静态库,main.cpp为可执行文件。我们有: # The minimum required version. cmake_minimum_required(VERSION3.10) # We have to specify compiler for llvm19 because I want to try llvm@19! set(CMAKE_C_COMPILER"/opt/homebrew/opt/llvm/bin/clang") set...
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Generic) set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 1) cmake_minimum_required(VERSION 3.20) # specify cross compilers and tools set(CMAKE_C_COMPILER arm-none-eabi-gcc) set(CMAKE_CXX_COMPILER arm-none-eabi-g++) set(CMAKE_ASM_COMPILER arm-none-eabi-gcc) set(CMAKE_AR arm-none-eabi...
add_compile_options("$<$<CXX_COMPILER_ID:MSVC>:/utf-8>") vscode+msvc : 报"无法打开 源 文件 "math.h"错误( 借助通义千问搜索) c_cpp_properties.json文件中包含了正确的includePath设置即可: vscode 内置cmake output窗口乱码: vscode 内置cmake output窗口乱码_cmake outputlogencoding-CSDN博客 ...
基于VSCode和CMake实现C/C++开发 | Linux篇 语法 基本语法格式:指令(arg1 arg2 …) 参数使用括弧括起来 参数之间使用空格或者分号分开 指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的 set(HELLO hello.cpp)# 将hello.cpp 作为一个名为 HELLO 的变量 ...
3 、在CMakeLists.txt下添加(按我的理解第2步选择后,这里就不需要再设置了,但是我这里还需再添加) 1 2 3 set(CMAKE_C_COMPILER"/home/linux/xxxxxxxxxxxx/bin/arm-linux-gnueabihf-gcc") set(CMAKE_CXX_COMPILER"/home/linux/xxxxxxxxxx/bin/arm-linux-gnueabihf-c++") ...
SET(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR cortex-m7) SET(TOOLCHAIN_PATH "F:/0_ip_project/3_develop_tools/tools/gcc-arm-none-eabi-10.3-2021.10-win32/gcc-arm-none-eabi-10.3-2021.10/") # specify cross compilers and tools set(CMAKE_C_COMPILER ${TOOLCHAIN_PATH}/bin/arm-none-eabi-gcc.exe) ...
Cmake: Select a Kit 选择⼀个kit,我这⾥选择是有mingw的那个GCC的选项。如果不⾏的话就再选择另外⼀个。成功之后会⽣成makefile。⽹上说要输⼊ make 去⽣成可执⾏⽂件,但是我这⾥总是会报错:make : ⽆法将“make”项识别为 cmdlet、函数、脚本⽂件或可运⾏程序的名称。请检查...
cmake_minimum_required(VERSION 3.1) # project:指定工程名称 project(CProxy) # CMake 中有一个变量 CMAKE_BUILD_TYPE ,可以的取值是 Debug、Release、RelWithDebInfo和 MinSizeRel。 # 当这个变量值为 Debug 的时候,CMake 会使用变量 CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG 和 CMAKE_C_FLAGS_DEBUG 中的字符串作为编译...