1、Cmake软件(本身,构建系统(一对多 构建工具)) ↑ | ==(需要)===> 配置[系统环境变量] ---> (cmd: cmake --version 、bash: cmake --version ...) 前置条件 | VScode软件: 插件依赖: ===> Cmake Extension, Cmake Tools 注意: 插件 ===(需要)===> 设置的合适,符合自己的环境,才能正常工作...
打开系统的 cmd,执行cmake --help和ninja --help检查是否已安装完成 克隆源码,在 VSCode 中打开工程文件夹: 在当前工作区打开终端,执行git submodule init和git submodule update,拉取子模块(此步骤要从 github 克隆仓库,请确保网络通畅) 安装csky 编译器(系统中已安装则可忽略该步骤): 打开工程的目录:sdk/too...
一般情况下,写完这个 CMakeLists.txt 保存的同时就会自动执行生成makefile过程。 如果没自动执行的话就点一下左侧边栏中的CMake插件的按钮。 8. 这个时候根目录下会自动生成一个 build 目录和 Makefile 文件 可以进入 build 目录手动执行 Makefile 也可以直接点击 vscode 下边那个小箭头就会自动 make 这个 Makefile...
安装CMake和Ninja CMake可以下载名为cmake-3.17.2-win64-x64.msi 的安装包来安装,Ninja 下载之后只有一个可执行文件,可以随意放在一个目录下。 安装过程暂不详述,只需要注意安装完成之后要设置一下环境变量。 设置好环境变量之后,可以重新打开命令行工具或终端,检查一下CMake和Ninja的版本,看是否设置成功。 下载...
vscode配置iostream 在正题开始之前,老周照例扯点别的。嗯,咱们扯一下在 VS 2022 下结合 CMake 开发 Qt6 时的环境变量设置问题。在VS Code 中,通够通过 CMake Tools 扩展的配置来设置环境,但在VS 里面,CMake 项目只是一个文件夹,然后通过 .json 文件来配置一些参数,不能像 VS Code 那样设置环境变量。
直接把CMakePresets.json复制过来, 把build目录删一下(因为CMakePresets.json里把generator默认改成了Ninja) 然后重新打开VSCode就好了 现在就和VS一样了,可以选x64 Release Static Runtime了 不过,现在你会发现,它不让你选编译器了,只能选在json里写的配置了,说实话我也没搞懂为什么这样设计,可能是它觉得,既然你...
解压ninja-win.zip,并添加到系统环境变量; 通过cmd输入`ninja.exe --version验证是否环境变量设置成功。 1.5 cmake安装 下载cmake; 安装; 1.4 安装openOCD 通过前面的步骤,你已经完成了 编辑器、构建工具、编译工具、调试工具的安装,接下来我们需要安装调试管理工具。 OpenOCD(Open On-Chip Debugger) 是一个开源...
安装CMake Tools extension for VS Code. 安装Test Explorer UI 安装C++ TestMate 环境配置 参考官方教程: CMake Tools for Visual Studio Code documentation vscode给cmake命令传递参数有两种方式。 在vscode工程的settings.json添加对应的参数 配置cmake-presets来传递参数 ...
打开cmd,验证cmake是否安装完成 2. 在VSCODE中安装CMake和CMake Tools的插件(bin文件是1.中下载下来...
在扩展商店搜索cmake,安装cmake和cmake Tools ① 在开发者本地上,根据自己喜欢新建一个文件夹(用来开发所需),然后打开vscode,打开应为干净的工作区,即是没有任何文件夹。点击“文件”选择“将工作区另存为”,将工作区保存到新建的文件夹中。 ② 点击"打开文件夹",为了让vscode能方便全局搜索hpm_sdk相关源文件...