1、Cmake软件(本身,构建系统(一对多 构建工具)) ↑ | ==(需要)===> 配置[系统环境变量] ---> (cmd: cmake --version 、bash: cmake --version ...) 前置条件 | VScode软件: 插件依赖: ===> Cmake Extension, Cmake Tools 注意: 插件 ===(需要)===> 设置的合适,符合自己的环境,才能正常工作...
打开系统的 cmd,执行cmake --help和ninja --help检查是否已安装完成 克隆源码,在 VSCode 中打开工程文件夹: 在当前工作区打开终端,执行git submodule init和git submodule update,拉取子模块(此步骤要从 github 克隆仓库,请确保网络通畅) 安装csky 编译器(系统中已安装则可忽略该步骤): 打开工程的目录:sdk/too...
安装CMake和Ninja CMake可以下载名为cmake-3.17.2-win64-x64.msi 的安装包来安装,Ninja 下载之后只有一个可执行文件,可以随意放在一个目录下。 安装过程暂不详述,只需要注意安装完成之后要设置一下环境变量。 设置好环境变量之后,可以重新打开命令行工具或终端,检查一下CMake和Ninja的版本,看是否设置成功。 下载...
一般情况下,写完这个 CMakeLists.txt 保存的同时就会自动执行生成makefile过程。 如果没自动执行的话就点一下左侧边栏中的CMake插件的按钮。 8. 这个时候根目录下会自动生成一个 build 目录和 Makefile 文件 可以进入 build 目录手动执行 Makefile 也可以直接点击 vscode 下边那个小箭头就会自动 make 这个 Makefile...
vscode配置iostream 在正题开始之前,老周照例扯点别的。嗯,咱们扯一下在 VS 2022 下结合 CMake 开发 Qt6 时的环境变量设置问题。在VS Code 中,通够通过 CMake Tools 扩展的配置来设置环境,但在VS 里面,CMake 项目只是一个文件夹,然后通过 .json 文件来配置一些参数,不能像 VS Code 那样设置环境变量。
直接把CMakePresets.json复制过来, 把build目录删一下(因为CMakePresets.json里把generator默认改成了Ninja) 然后重新打开VSCode就好了 现在就和VS一样了,可以选x64 Release Static Runtime了 不过,现在你会发现,它不让你选编译器了,只能选在json里写的配置了,说实话我也没搞懂为什么这样设计,可能是它觉得,既然你...
解压ninja-win.zip,并添加到系统环境变量; 通过cmd输入`ninja.exe --version验证是否环境变量设置成功。 1.5 cmake安装 下载cmake; 安装; 1.4 安装openOCD 通过前面的步骤,你已经完成了 编辑器、构建工具、编译工具、调试工具的安装,接下来我们需要安装调试管理工具。 OpenOCD(Open On-Chip Debugger) 是一个开源...
安装CMake Tools extension for VS Code. 安装Test Explorer UI 安装C++ TestMate 环境配置 参考官方教程: CMake Tools for Visual Studio Code documentation vscode给cmake命令传递参数有两种方式。 在vscode工程的settings.json添加对应的参数 配置cmake-presets来传递参数 ...
打开cmd,验证cmake是否安装完成 2. 在VSCODE中安装CMake和CMake Tools的插件(bin文件是1.中下载下来...
在扩展商店搜索cmake,安装cmake和cmake Tools ① 在开发者本地上,根据自己喜欢新建一个文件夹(用来开发所需),然后打开vscode,打开应为干净的工作区,即是没有任何文件夹。点击“文件”选择“将工作区另存为”,将工作区保存到新建的文件夹中。 ② 点击"打开文件夹",为了让vscode能方便全局搜索hpm_sdk相关源文件...