配置CMake 项目 在VSCode 中安装 CMake Tools 插件后第一次打开 CMake 项目,VSCode 默认会自动进行配置,即默认执行CMake: Configure命令。如果检测到多个编译器,会提示用户选择一个。此时 CMake 插件还没有做任何配置,这时候进行 Configure 大概率是不符合用户预期的,我们可以使用ESC退出 Configure 过程。 编译器选...
工具配置MinGW-w64环境变量将MinGW-w64下的bin文件夹的路径配置到环境变量path中 通过终端(cmd)命令where gcc 验证,会得到相关路径 如下图下载VS Code插件C/C++ Extension Pack (扩展包) 其中包括: - C/C++ - C/C++ Themes - CMake - CMake Tools ...
1) 先要安装插件CMake Tools 2) 没配置CMakeLists.txt前的项目文件,直接用之前配置的Build Task构建,会报main.cpp找不到头文件,因为它在./include/Test.h下,在main.cpp所在的文件夹搜肯定是没有的 3) 下面开始配置CMakeLists.txt 3-1) ctrl + shift + p -> 输入cmake:quick,选择第1个 注意:我用1....
这个指令隐式的定义了两个 cmake 变量: <projectname>_BINARY_DIR 以及<projectname>_SOURCE_DIR,这里就是 HELLO_BINARY_DIR 和 HELLO_SOURCE_DIR,因为采用的是内部编译,两个变量目前指的都是工程所在路径,后面我们会讲到外部编译,两者所指代的内容会有所不同。 同时cmake 系统也帮助我们预定义了 PROJECT_BINARY...
(1)C/C++(Microsoft) (2)CMake(twxs) (3)CMake Tools(Microsoft) 在vscode通过快捷键“Ctrl+Shift+X”切换到扩展分页。 3.vscode新建工程 新建项目文件夹“E:\Task\test”。点击vscode的右侧的“打开文件夹”按钮,选择刚才创建的文件夹。 准备工作完成之后,按F1,选择cmake:Quick Start就可以创建一个cmake工...
若要在VSCode中使用CMake进行C++多文件编译和调试,您首先需要了解基本的CMake工作流程,配置好对应的CMakeLists.txt文件,接着设定VSCode的配置文件进行调试。首先,安装CMake和支持C++的开发工具,如GCC、Clang或MSVC编译器。然后,在VSCode中安装CMake Tools扩展,这样可以从VSCode直接运行CMake命令。您将需要创建一个CMake...
在VSCode中使用CMake有以下几个步骤: 1. 安装必要的插件 在VSCode中,你需要安装CMake Tools插件。打开VSCode,点击左侧的扩展图标,搜索并安装CMake Tools插件。 2. 配置CMake插件 安装完成后,点击左下角的齿轮图标打开设置,搜索并选择”CMake: Configure”。在弹出的输入框中,输入CMake配置选项。 比如,你可以设置...
vscode给cmake命令传递参数有两种方式。 在vscode工程的settings.json添加对应的参数 配置cmake-presets来传递参数 使用settings.json 更多选项参考:Configure CMake Tools settings image.png image.png 示例: settings.json {"cmake.useCMakePresets":"always","cmake.sourceDirectory":"/Users/yxibng/temp/cmake-...
2.3 下载安装完成后,将cmake安装目录下的bin目录配置到系统环境变量,让cmake.exe等可执行文件在cmd窗口全局可用 3. vscode配置cmake环境 安装插件,点击vscode左侧-扩展,搜索并安装CMake和CMake Tools插件 同时按下Ctrl+Shift+P调出vscode命令行面板,然后输入CMake关键字,选择CMake配置。第一次有可能提示配置失败,这...
cmake cmake tools 4、在vscode中创建工程 创建一个简单的c++工程,文件目录如下 . ├── build ├── CMakeLists.txt ├── include │ └── swap.h ├── src │ └── swap.cpp └── main.cpp CMakeLists.txt cmake_minimum_required(VERSION 2.8) ...