这个指令隐式的定义了两个 cmake 变量: <projectname>_BINARY_DIR 以及<projectname>_SOURCE_DIR,这里就是 HELLO_BINARY_DIR 和 HELLO_SOURCE_DIR,因为采用的是内部编译,两个变量目前指的都是工程所在路径,后面我们会讲到外部编译,两者所指代的内容会有所不同。 同时cmake 系统也帮助我们预定义了 PROJECT_BINARY...
在项目的根目录下,我们需要创建一个名为CMakeLists.txt的文件。这个文件是CMake的配置文件,用于指定项目的构建规则和依赖关系。在CMakeLists.txt文件中,我们可以指定编译器、源文件、头文件、库文件等信息。 三、使用CMake进行项目开发和编译 在VSCode中,我们可以通过快捷键Ctrl+Shift+P打开命令面板,然后输入“CMake...
使用cmake,你可以先建两个文件夹,一个叫src,一个叫build,把你的 源码和CMakeLists.txt 放到src中,构建的时候,把构建的内容放到build中。这样你就可以随便删build,不影响你的项目源码和CMakeLists.txt。到时候重新打开CMakeLists.txt构建就可以了。 批处理:我们知道VSCode编写C++程序的时候只能编译一个源文件,如果...
打开VScode 的设置, 键入:cmake 因为cmake.exe的安装路径添加到环境变量里PATH里了,所以这里只需写“cmake”。 4.2选择工具包 按下快捷键 ctrl + shift + p , 键入:cmake:select a kit, 回车选择适合自己的工具包。 4.3选择变量 按下快捷键 ctrl + shift + p , 键入:cmake:select variant 这里选择“D...
本质上,vscode就是调用cmake进行项目的构建,所以,令人头疼的launch.json与tasks.json其实也就只是调用cmake进行项目的编译,然后调用gdb进行代码的调试而已。 创建.vscode文件夹 launch.json {"version":"0.2.0","configurations":[{"name":"Debug","type":"cppdbg","request":"launch","args":[],"stopAtEntr...
vscode cmake工程launch和task文件设置 1.launch.json文件基本设置 {//Use IntelliSense to learn about possible attributes.//Hover to view descriptions of existing attributes.//For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387"version": "0.2.0","configurations": [...
1.下载安装cmake,并添加到环境变量; 2.安装Cmake插件,以下两个 image.png 3.安装后配置用户配置文件,当中cmake的两项,其余的一些都是在这里配置 {"workbench.sideBar.location":"left","workbench.colorTheme":"Monokai Dimmed","explorer.confirmDelete":false,"cmake.cmakePath":"C:/Program Files/CMake/bi...
2.1 cmake官网地址:https://cmake.org/download/ 2.2 最新window版本的cmake下载地址:https://github.com/Kitware/CMake/releases/download/v3.29.2/cmake-3.29.2-windows-x86_64.msi 2.3 下载安装完成后,将cmake安装目录下的bin目录配置到系统环境变量,让cmake.exe等可执行文件在cmd窗口全局可用 ...
cmake。 1.2 GCC工具链安装 下载gcc-arm-none-eabi,笔者使用的gcc-arm-none-eabi-10.3-2021.10-win32.zip压缩包,需要自行解压后将路径添加到系统环境变量; 解压gcc-arm-none-eabi-10.3-2021.10-win32.zip; 将工具链添加到系统环境变量中(也可以不添加,此处添加到环境变量,能让vscode cmake插件能扫描到工具链)...